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发布于 2023-06-12

影音娱乐?这样的销量无法保证续作是否能够继续维持

影音娱乐的流行让影音娱乐与游戏产生了巨大的联系,人们看待一个东西的眼光都开始偏向于舒适的观看体验,于是游戏成为了绝大多数家庭使用的主流娱乐方式,以游戏为中心,电脑与手机同场竞技,当然了,玩游戏也是相当的重要。

从2D平台向3D平台转变

无论是初代《太空侵略者》,还是《光环》系列都是以虚幻引擎开发的作品,这也就意味着这类游戏的画面表现力可以说是非常的出色,对于一些喜欢动作游戏的玩家来说,游戏的体验感能不能真正的贴近于玩家,这个还是未知数。

而后的《极限竞速》系列也在不断的推出更多的载具和车辆种类,但始终无法与《极限竞速》系列相比,《极限竞速》系列最大的亮点是游戏的画质表现力,他们秉承着“Fly Play”的精神,尽可能的在玩法上做到极致,而在画面表现力上的表现,也将《极限竞速》系列一直以来的玩法坚持到了今天。

赛车作为游戏当中比较硬核的游戏,玩家的上手门槛非常高,也是让无数玩家望而却步的存在,在多数玩家眼中赛车的重心是在速度上,而赛车的表现力是在操控上,《极限竞速》系列所采用的是第一人称视角,游戏当中虽然可以看到很多的细节,但真实程度远不如第三人称视角,即便玩家的操作再好,游戏当中的车辆也不会有太多的动态,这就使得游戏的体验变得有些单调,而《极限竞速》系列的玩法也是唯一可以让玩家在游玩的同时可以保持新鲜感的类型,直到将游戏放到今天依然深受玩家们的喜爱。

无论是车辆的种类还是环境的真实程度,都远比不上其他的竞速游戏,但尽管《极限竞速》系列在玩家群体当中的知名度非常高,但有不少的忠实拥趸,在最新的作品《极限竞速9》当中仍然有非常高的人气。

有的人认为,这样的销量无法保证续作是否能够继续维持,也有的人认为在新作品发布之后《极限竞速》系列的热度还会有进一步的增长,但其实这一说法并不完全正确,纵观整个《极限竞速》系列的发展历史,能够坚持到现在的作品数量并不算多,游戏的销量能够持续维持在同领域的竞争当中也算是一个奇迹。

在《极限竞速》系列最鼎盛时期的巅峰时期,曾有一款叫做《极限竞速:地平线》的作品让全世界的玩家都对其赞誉有加,在这款作品当中可以说包含了在现实世界当中只有的三大主流赛车:兰博基尼跑车、法拉利跑车以及尼加拉瓜跑车,其中法拉利更是被业界称之为“陆地皇帝”,其“灵动”的跑车线条,在游戏当中的各种气氛与细节十分出众,而这款作品的核心内容同样也是车辆的外观以及驾驶手感。

在游戏中玩家能够驾驶着自家的兰博基尼跑车进行游戏当中的大部分赛事,游戏当中能够体验到原汁原味的系列赛车驾驶体验,而反观其他赛车则是千篇一律的设计以及随意穿插在场景之中的小转盘,只有这些车辆设计得非常出色,但大多数都是以道具化的方式存在,而这款游戏是以《兰博基尼:怒火》的形式推出。

“地平线:零之曙光”

值得一提的是,《兰博基尼:怒火》的开发商是波兰的一个独立游戏工作室,这款作品是他们自己自主开发的一款赛车竞速类游戏,发行商为Codemasters,他们是主机游戏历史上第一个将概念车与赛车结合到一起的游戏,当中最引人注目的当属零度的概念车,而游戏的一大亮点是加入了真实的引擎和部分自定义系统,这款游戏虽然是一款竞速游戏,但却将许多地平线式的规则融入其中,使得游戏的可玩性变得更高,该作的整体风格跟地平线《兰博基尼》有点相似,而游戏的核心依旧是以画面表现为主。

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