亚顿之矛_肉盾英雄往往都有一个缺陷,它能够直接打死远距离英雄
星际争霸亚顿之矛是一把后发制人的利刃,但没有办法,它的速射能力已经达到了全书第一的境界,它能够直接打死远距离英雄,甚至连地面单位也能直接爆头,最为致命的是,它会带护盾。
星际争霸亚顿之矛(以下简称矛)
技能简介
被攻击者的生命值越低,矛就会更好地被击杀。该技能有四个效果:
攻击力:40%~60%
护甲值:70%~80%
攻击速度:7
生命偷取:14%~30%
如果有敌人进行攻击,则自动攻击(技能效果会随着被攻击的数量增加,下图为400%护甲加成)
隐藏属性:无
设计了很多的bug,当然有的bug只存在于星际争霸的自定义中。由于矛对资源要求较高,需要有发育,在对局中想要抢到矛并不是一件容易的事情。
有趣的是,矛在对战时可以依靠掷矛攻击,给自己或队友释放额外的攻击。这就让矛可以在部分对局中(比如和人族拉扯的时候),起到Counter远程攻击的效果。可惜的是,在实际对战中,这个功能的存在,都是使用条件比较苛刻的。这就让这个攻击有点鸡肋。由于矛攻击存在CD,玩家在玩后期比较好控制自己的血量,而在平时,大多数情况下,只要玩家能够把矛放置到安全的位置上,完全就不会造成很大的危险。这个问题的出现,还真的让人难受。
相信玩过《荣耀战魂》这款游戏的朋友,都知道,“肉盾”作为英雄联盟中肉盾的代名词,其强势是不言而喻的。可是,《荣耀战魂》中,真正的肉盾是“真肉”了。这就直接导致了,在选择英雄的时候,许多小伙伴喜欢选比较肉的英雄。可是,选肉的英雄,其实也是有门槛的,毕竟需要有一定的操作才能打出效果。
玩过《王者荣耀》或者《和平精英》的小伙伴应该都知道,肉盾英雄往往都有一个缺陷,那是团战中,被敌人集火的时候,很容易就交代在“挨打”中,很容易就成为敌人集火的目标。而在《荣耀战魂》这款游戏中,想要达成这一点,其实就很简单。只要玩家能够合理地选择英雄,去配合队友,都能达到这个效果。
阵容的合理性,对于游戏的胜负非常的关键。毕竟想要赢得对局,阵容的合理性就很重要,只有能够将阵容的缺陷,转化为攻击性更强,而不是让前排承伤,而辅助英雄的能力又不足以支撑全队。
在当前版本,很多英雄的功能性,完全被打乱了,想要将英雄的作用发挥出来,就需要将整个阵容的节奏,牢牢地把握在自己手里。而在英雄合理的选择之后,就需要依靠其他英雄去进行辅助,让其优先开团,让己方阵容能够更容易地获得胜利。
合理的开团就意味着要对阵容中的英雄做出相应的选择,如果没有合理的开团,就会导致整个阵容的团战能力不足,没有输出空间。当然,如果对方拥有多个突进英雄,也可以选择以辅助英雄为核心,这样一来在团战中就能够发挥出更大的作用。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息