至高之拳_当英雄击杀敌人后会有残影出现在胸口上面
至高之拳和原皮肤有什么区别。至高之拳虽然是专属皮肤,但它的配色和特效方面都是传说品质,而原皮肤并没有特效。原皮肤武器的原型则是黄色的GSC剑,在原画以及局内特效上应该也是相同的。
人物细节及皮肤特色:
至高之拳
英雄属性:物理
定位:A级战士
登场条件:获取
需要:2颗王者水晶
解析:皮肤设计方面我们可以从原画以及局内特效上来看到这款皮肤。
至高之拳的皮肤特效非常的华丽,武器的模型以及特效上也都融入了真实物理细节,也加入了中国元素,让这款皮肤和原皮肤最大的区别在于,至高之拳在一定的程度上结合了中国传统神话故事。
当英雄击杀敌人后会有残影出现在胸口上面,还能获得一颗王者水晶,玩家可以利用这一颗王者水晶来购买至高之拳。
至高之拳的回城特效是一条白龙,以他守护雅典娜的身边为主题,而他守护的目标是雅典娜,而设计团队为雅典娜设计了三条白龙。
荣耀播报+回城:
Q:这款皮肤为什么会加入了明朗的行走步调,在实战中为什么会采用回城动作?
A:Q版的角色行走在峡谷中显得更为的灵动和轻巧,而这一点是与明朗的行走步调有所冲突的,为此,王者峡谷将明朗的行走步调设计为了一个飘逸的弧度,这将会让玩家们在实战中体验到轻松且自在的跑圈感。
三技能特效:
Q:三技能释放期间,我们可以通过走位来躲避敌人的技能,在玩家的技能范围内的敌人会有一个较小的暴露视野的动作,为什么设计这么大的一个操作空间呢?
A:这与敌方英雄技能的释放方向和位置有一定的关系,敌方的技能释放方向和位置是没有办法调整的,而我们的三技能能够很好的做到不被敌方技能干扰,这一点还是非常重要的。
Q:三技能在释放期间是一个弱化技能,这个技能的效果是可以被防御塔或者是兵线所挡住的,在团战当中却有很多时候需要我们将大招释放出去,但有时候会出现空大的情况,为什么这样的情况出现,真的没有之前多吗?
A:这个问题还是技能的使用,在释放的过程当中是可以穿插普通攻击的,在释放的时候还有一小段的后摇时间,在释放的时候是可以穿插普通攻击的,再加上三技能后摇的存在,这个时候敌方如果有控制技能的话,是很难抓住这个空隙的,这个时候我们就可以选择大招先手开团,当然这个大招也可以利用闪现使用,如果你大招的预判够准确的话,在瞬间使用一个闪现打断敌方的位移,在大招击飞之后释放二技能,这样可以打断敌方位移,同时还能够打出高额的伤害。
如果你是一个打团切后排的,其实我觉得输出方面是完全没有问题的,但切到对面后排的时候,也可以考虑选择一个拥有位移技能的英雄,是你不一定能够先手开团,如果开到的是一个控制型的英雄,就很有可能会被对面的刺客直接切死,一般情况下我们需要先将控制技能交到队友的身上,就可以了。
在对局当中,当我们选择上官婉儿的时候,一定要尽可能的利用大招的强制位移技能,去消耗敌方的英雄,这样在这个过程当中能够发挥出最大的作用。
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