「打野赵信」(打野赵信技能加点顺序)
打野赵信技能加点顺序:
主二副一,有大点大。
惩戒流:
一级出门点一技能,由于赵信被动技能可以加速,带上2级的天赋,1级能追人追到1v2,2级就能2v3,到达三级后赵信将获得质变,前期就能稳赚不赔,直接起飞。
二级团:
刷野比较看打野的GANK成功率,一级刷野顺序如图所示,技能CD快就用一技能,等级慢就用二技能,一边打红,一边打蓝,普攻CD减半,可以再使用惩戒小兵。
实战1:
开局:
直接入侵对面野区,防止对方入侵,看对面打野开野还是4级,自己手里有惩戒,可以直接打。
有机会就抢,如果对方打野4级,自己手里也有惩戒,就用惩戒直接抢,直接打红,红BUFF应该不亏。
如果对方4级,己方没惩戒,那就反红,一技能可以消耗他一下,让他不敢靠近野怪。
四级之后:
前期刷野一定要配合队友,帮忙收野,己方打野不可能没帮到,队友的等级更高,很容易越塔击杀,对方没有击杀的欲望,反而可能在野区过兵,丢了节奏。
这样可以保证自己的发育,保证对面打野在外肯定很慌,在帮中,会非常灵活,比如赵云的大招控制能力,就可以很好的抓人。
2线上小规模团战:
这个节奏,配合队友带线时需要有一个意识,如果打起来了,一个人去上,射手还没走到半血的时候,中路的杨玉环,大几率先被带走,再回来上,两个人会被集火,之后等兵线回来,这时就要配合队友收割,非常的难受,前期的输出和功能性没办法,太乙太乙保输出还能被收割,想打出伤害还需要后手进场。
这里的团战,有两个点需要注意,第一个是后手进场,如果是坦克,后手开团只有一个作用,是放个大招,让自己开团,能多赚一点,如果后手开团,没有什么作用,有的时候,坦克在塔下,也要大招跳起,把控制交给队友,还有是团战前的打断,这样能够让自己收割,但后手进场是非常危险的,能不能有足够的输出就看情况而定,你一旦后手进场,也会失去控制,如果你进场的时机不好,一个后手开团,会被队友给击杀。
妲己前期:一级学2技能,只要记住,这个英雄,不管你对线的是哪个英雄,对你的威胁最大,如果是敌方的打野,对你的威胁最大,前期你一定要清楚自己的定位,需要帮助队友,尽量减少自己被消耗,要抢二级。
这样你才有机会去抢边路河蟹,你去抢河蟹的话,你会被压,不敢支援队友,你支援队友也就失去了意义,抢河蟹时,一定要保护好你的队友。
四级之前,你的职责是,尽量去中路帮助中路抢线卡线,无论敌方打野是露娜,还是哪吒,还是任何一个法师,就跟着你去中路卡线卡视野,帮助中路快速清兵,去敌方红区骚扰敌方打野,是你在游戏前期的主要任务,从而做到等级的优势,避免中期对局的失利。
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