「死亡循环」(死亡循环一天杀死几个目标)
死亡循环一天杀死几个目标,这个“死亡循环”有几个小技巧。
可以在反复循环的时候,把每个目标的血量都给调整成血量,但优先级可能会很低。
对于BOSS,这里写到了这个小技巧,但对于你自己来说,选择一下那些血量较多,或者要堆叠这么多防御技能的BOSS时,你可能会发现,如果按照逻辑,BOSS可能每一轮都会不断的死亡,于是这里的小技巧就出现了。
BOSS每一轮的死亡之前,都会显示一下这些攻击技能的伤害值,你输入一个循环,这个伤害值会直接飙升到满,同时伤害值也会直接变成白色,你也可以根据这个机制,来计算一下,这个时候你需要多少的AP才能把这些攻击技能全部打到,这个数值可以靠AP去提升,而不像输入一个循环一样,只会增加一些防御技能的AP。
另外,如果你遇到了如上图这种BOSS的情况,虽然伤害值会有一个暴增,但你的AP值要远远大于这个伤害值,这个时候是有可能导致伤害到BOSS,你一个技能打过去之后,这些攻击技能的AP还没有全部打完。
比如上图,在面对4只风怒小怪的时候,我计算过,我需要多少的AP才能把这波小怪打完,其中就包括了5个必出的技能。
你的所有伤害技能都是AP加起来的,这个就跟1个1级大招在命中BOSS之后的攻击强度有关系。
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