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发布于 2023-05-23

明日方舟吧:有的时候就会感到疑惑了,你就会发现伤害加成其实并不高

明日方舟终末地吧,确实挺不错的。

前两天有粉丝跟我说,他觉得方舟的cg特别少,我反而觉得还挺不错的。

当初看到这个消息,我是一个不太懂这个游戏的人,我只知道在那个“佛系”的圈子里,它是有大量可以长期玩下去的内容的,我根本没在意。但这个游戏,我现在的心情是分分钟肝爆的,每日任务、龙门币本、还有每日任务都已经打过了,我已经能完全满足我对于这个游戏的全部想象了。

当初看到他那些cg的“魔幻元素”,我忍不住笑出声来,更别提方舟这么多人喜欢了。虽然说起来我的言语间我还是不明白为什么方舟不出一个百合向的游戏,但既然能够玩到如此之多的百合向游戏,自然也没办法让我失望。

但话说回来,方舟这个游戏也是有着许多的小缺点,好在这些缺点在现如今看来都已经得到了优化。比如说社交系统,本身做得也还算比较完善,但有一点也非常明显,那是在看到某些玩家进行乞讨之后,明显的不知道对方是在什么样的程度进行乞讨。

这就让人觉得很尴尬了,毕竟方舟上线的时间还有很长,干员也已经有数十位了,这些玩家之间的情感也应该是比较深的,但是有些人,我可能都会忍不住想要碰一下,或者想要进入一下。

有的时候就会感到疑惑了,你明明是一个满员大佬,那你为什么还要去苦苦攒够自己的装备,再去乞讨呢?不知道玩家们是否都有这种感觉,你想要打满干员,但最后却变成了手残党。

02霜叶是少数的有和铃兰并列的角色,基本上没有人权卡的可能性

确实在很多人眼中,霜叶是一个弱鸡角色,强度确实是有,但大部分的时候都是在基建里面充当“工具人”的存在。

只要霜叶还在基建里面,对于普通玩家们来说,霜叶基本上也不会有什么优势,需要的时间实在是太长了。

基本上大部分时候的我们会遇到铃兰在基建里面充当“医疗员”的情况,但只要敌人数量在九格以内,就很难将铃兰与自己进行一个比较。

就拿这次的“覆潮之下”的主要敌人来举例子吧,尽管铃兰的表现确实不错,但整体而言铃兰也只是在基建里面一个“工具人”的角色。

02“医疗”地位受到威胁

如果我们现在将铃兰的池子都给带到“混合BOSS”或者“单色BOSS”里面,就会发现铃兰的确是不适合用来打副本的。

其实在游戏的前期,大家会发现一个现象,是在早期的时候,大家会“双色”卡池的缘故去抽取双色角色,但到了游戏中后期的时候,很少会有人去抽“双色”卡池了。

比如说在攻略主线剧情的时候,大家可能会在某个关卡中出现,但当你用的是普攻的时候,你就会发现伤害加成其实并不高。

当然了,这种情况有时候是可以被修复的,但这些问题在现在的版本中就已经是习惯了。

其实对于很多玩家来说,这些老角色就够了,有的老角色有的老角色很强,再加上游戏中新出的双色系统,真的是很容易就能够凑齐一个老角色。

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