忍者加点:难道前期对塔攻击伤害就一定低吗,要知道防御塔是有攻击间隔的
忍者加点2022是个很重要的小设定,开局下路兵线全清,第一波兵线带个回线的兵线,进入游戏右边的位置按一下w,这样就会出现回线的经验和经济的,全部清掉,这个时候我们就可以做第二波兵线,开始拆塔,这里建议最好在三个兵路都清光之后再拆塔,这样就可以进一步扩大对塔的攻击范围。
忍者加点2022
2022是一个非常重要的小设定,第一波兵线带个回线的兵线,进入游戏右边的位置按一下w,这样就会出现回线的经验和经济的,全部清掉,这个时候我们就可以开始拆塔,开始拆塔,这里建议最好在三个兵路都清光之后再拆塔,这样就可以进一步扩大对塔的攻击范围。
小兵放空13层塔皮
看到这里很多人就很疑惑了,小兵放空了久,大家都出到了防御塔上,难道前期对塔攻击伤害就一定低吗?要知道防御塔是有攻击间隔的,如果小兵多次放空防御塔皮的话,基本上可以把防御塔推到塔的边缘了,换而言之前有一段时间,防御塔有伤害的,但兵线已经过去了,防御塔已经没有了伤害,这个时候对塔的攻击就没有意义了,基本上可以忽略不计,这一点我们在前期一定要注意。
这种玩法就需要我们前期推塔,不推塔的话,在防御塔出现之前就应该清理兵线,让兵线离防御塔最远距离,这样的话,就不会被防御塔攻击到,或者清理兵线被消耗掉,这样的话我们的速度就会更快,就会一直推塔,从而增加我们的胜率,事实上在当前的版本,我们推塔和消耗是需要队友之间配合的,但并不是说没有人和你配合,只有你想推塔就推。
我们如果清理完兵线之后,不知道为什么,对手都在防御塔范围,我们的速度就会更快,就能让我们先手推塔,只要我们清理完兵线,又有机会可以推塔的话,我们肯定会找机会打团,如果你的清理兵线快,对手想要突破口,你就先用技能来消耗对手。
这些小细节对于很多玩家来说,其实也都是,但我们如果不去仔细研究,在推塔的时候有没有可以找到机会,可以走出去清线的技能,如果我们清线快,还不想和对手换血的话,就可以选择站撸,如果你的走位还比较灵活,在一些中高强度的团战中,我们也可以使用这样的技能。
很多玩家都说连招不好,其实连招不好,这一点的好处就在于我们玩别的英雄的时候,你用其他英雄的时候,我们也可以打出连招,并不是说你用的连招是行的,但如果你的连招不是好,你肯定是不能去玩别的英雄的,我们就必须要了解一些英雄的机制。
英雄机制解析
在玩法上,我推荐大家先使用露娜,先不考虑普通攻击和大招的释放,我们先来了解一下露娜的基本技能以及技能的连招。
露娜的基本技能介绍如下:
被动:惊雷之舞
露娜通过普攻或者技能命中敌方英雄,可以获得一次强化普攻,强化普攻会造成一层印记,当印记叠满之后,将会对敌方英雄造成一次伤害。
这个印记有两层,每层印记都可以增加2%的技能伤害,也是2%的技能伤害。
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