细田守:堪称是以战争为题材的世界,会和自身的灵魂融为一体
细田守作品,名字叫大清园,取“志晟初明入」之意,长且清秀。正如他之所描述的:“日出时,山上葱郁,雨雾霏霏”。这是历史的必然,不可能有这个时间去模仿的。作为日本历史上最古老的私家侦探,细田守的一生可谓“波澜壮阔,乐哉歌风”。细田守对历史有着敏锐的把握,对日本人的所有经历都有着深深的了解。即使只是见缝插针的调查,也能窥探出这些经历对日本国家的命运,是无比宝贵的财富。不过对于细田守的创作来说,却缺少了远见,因而在许多事情上,都没有把握好尺度,呈现出一种随遇而安的风格。
他一心想要创作一部反映日本文化的小说,但却没有机会描写日本历史,而是试图通过本书来表达他内心的情怀。细田守对于这种精神内核的创作,自然是抱着要创作一部小说来表达的心态。既然要呈现日本的历史,自然也离不开日本那悲怆、残酷的现实。现实中的日本,堪称是以战争为题材的世界。细田守笔下的日本,一方面是用于镇压日本起义军的犯人,另一方面,也是描写日本真实的生活状况。
细田守在构思小说时,尽量避免了悲剧色彩的出现,将主要的目光放到了日式的悲怆和悲剧色彩之上。而在原著的基础上,再加上人物性格、美学思想等多方面的考究,小说的主人公日式武痴,自然而然地融入到了自己的故事之中。
《传说之下》的作者,其实也是一位日本人。他师从日本的一位名叫李勇的作家,二人的关系也十分亲近。对于日本小说中的角色,他们也是会文斗、武斗的。比如在《只狼》这部作品中,主角一心为了保护村子的村民,一心要阻止“黑魂”的入侵。
虽然他们并没有直接交涉,但二人在交流的过程中,也曾提到过对于感情的看法。《传说之下》的作者,说过对于宫崎英高《黑暗之魂》的看法是:“这部作品是,一切诅咒,都是由一个十字架(指圣女祈祷)所构成,十字架和祈祷与灵魂交融在一起,即经由这个十字架,所有的诅咒都会被驱散,会和自身的灵魂融为一体。”
简单来说,这是堕落的《黑暗之魂》系列游戏的含义,这种设定让它在视觉风格上,几乎延续了其系列的设计。这也就意味着,在暗黑哥特风格的游戏中,有许多对于《黑暗之魂》的设计是同样的,比如一些游戏中的基础设施和区域设计,也是“主城”、“城堡”等设计。
而除了“主城”、“城堡”这种体现设计概念的地方外,暗黑哥特游戏中,城堡的设计往往也比较有趣。比如一位恶魔猎手为了完成自己的任务,想要在城堡内部乘坐马车逃命,于是就率领着从魔法师营地逃出来的士兵,一路狂奔而上,最终,来到了城堡内部的铁匠铺,“城堡”这个设计就给了这位玩家发挥空间。
在最早的《暗黑破坏神》当中,“主城”的设计虽然也有很多玩法,但那是一种主城区的概念,后来逐渐延伸出了“城堡”、“宝库”、“牢笼”等概念,虽然都是基于某种设定上,或是道具或是造型上的修饰,但它们带来的改变却更加深远。
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