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发布于 2023-05-22

暗线剧情?索尼就在尝试做一些自己的虚拟游戏

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看了又看,就想着怎么能这样呢?走到他那里,伸出手才发现,他一直在观看这些虚拟游戏,是的,没错,暗线是老套路了,但那个时候游戏还是很幼稚的,不知道什么时候,我就经常把一些VR项目打压到一蹶不振,让索尼明白这个问题,于是,当时的索尼内部第一个推特那是吧这些评论分享到了底下,只是没多久,没多久,索尼就把这条评论删除了。

但其实,从那以后,索尼就在尝试做一些自己的虚拟游戏,比如《海岛大亨6》,后来,出的手游《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,后来,就有了我们今天要讲的《无尽的任务》,《英雄传说:闪之轨迹》,都是根据《轨迹》打造的,索尼这个业界的巨头,还是人家那个业界的佼佼者。

现在看来,早就已经是业界的一流制作人了,但对于这家日本游戏厂商来说,宫本茂这个人,确实还停留在我们的幻想中,《超级机器人大战T》、《命运》、《恶魔城》等等一系列知名游戏的设计,当然,只要这个人不上任,宫本茂就永远不会重返游戏行业,如果没有PS2时代的巨人之力,又有哪个会去投资呢?

按理说,在上世纪80年代,索尼PlayStation的下一部主机PS2诞生了,是索尼在自家的第一台游戏机PS2的基础上,对游戏技术的改进,将成为下一个Xbox 360。

可是现实并没有我们想象的简单,在这样的大背景下,索尼公司还是没能经受住巨大的技术压力,在1985年推出的PS2中,加入了许多经典的PS2游戏,没有像PS3那般拖泥带水,反而用上了许多以往PlayStation没有的技术,让PS2焕发出了第二春。

在接下来的几年里,PS2与PS3可以说是两大娱乐主机,其中PS2凭借着细腻的游戏画面和真实的游戏机制,逐渐成为了一代人的精神寄托,尽管PS2于2013年终止了运营,但其所带来的销量并没有任何的影响。

不知道是不是索尼的支持,在2018年,索尼推出了PlayStation 4游戏机,而这款游戏机的质量并没有受到太多影响,在不到两个月的时间里,销量便突破了300万,成功打破了PS3的销售记录,这让许多索尼的员工看到了希望。

Ps:当时索尼宣布了与Remedy合作开发《控制》的消息,他们也承诺了这款游戏将能够达到3A游戏的质量,甚至获得了索尼的推荐。

然而,理想很丰满,现实却很骨感,那是玩家们对于PS4的反应非常的糟糕,许多玩家都对于这款游戏机感到有些失望,有不少人将这种冷淡的态度归咎于工作室,而另一边,Remedy官方却依旧没有放弃这款游戏机的开发工作。

《控制》在发售的头几天就收获了相当不错的评价,很大一部分原因是由于PS4手柄使用起来非常简单,即便是有些人玩上了这款游戏也只能在游戏中短暂的操控角色移动,大多数玩家都对于这款游戏充满了期待。

在游戏发售之后,由于游戏的优化并不理想,无论是处理器的优化还是系统的优化都有些拉胯,导致游戏的整体表现几乎与白金水平持平,无论是打击感、画面质量还是操作手感,甚至还有一点让玩家们感到失望。

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