奥拉夫重做_现在的铠基本上都是纯输出,现在的铠在前期基本上是打不过脆皮的
奥拉夫重做是加强还是削弱,这里要分开说,没有人玩,小编自己玩这个英雄也不太熟,没看懂,觉得把他的E技能设计的太难看了,把E技能跟自己的攻击力拉低了,但更让人难受的是,现在的奥拉夫重做后,伤害跟以前相比,有很大的提升。
1、基础护甲加成从50提升到60,AD加成从0.4加强到0.7,额外攻击力加成从1.0提高到1.3。被动技能增加一个目标的防御值(最高400),不再提供护盾(额外攻击力加成由0.3提高到0.4)。
2、Q技能伤害从160-180降低到150-200,Q技能蓝耗从60/70/80/90/100调整为40/55/60/65/70,冷却时间从10/9.5/8/7.5/7秒调整为9/8.5/8/7.5/6秒。
总体来说,是增加了基础护甲,削弱了Q技能伤害,将被动的回蓝从40点降低到30点,其实伤害是没有改动的,只是大招的蓝耗降低了一点,对于半肉半输出半坦战士来说其实有一些影响的,现在的半肉半输出战士基本都是那些需要一定伤害的战士,再加上前期蓝量上的消耗,这个改动就有些得不偿失了。
其次是基础生命值的下调,从334点调整为330点,其实这次下调对于坦克英雄来说影响还是蛮大的,毕竟战士英雄的血量都是偏低的,蓝耗的下调,意味着攻击频率降低,后期的续航也就会变得更加困难。
其次是基础攻击力的降低,基础攻击力从173点下调到161点,看似下调了些许,但也不至于再出现以前后期射手来一下平A就直接带走坦克的情况了,有可能会被反杀。
除了基础攻击力的降低,战士英雄的技能也是调整不少的,尤其是宫本武藏这次下调了基础攻速成长,减少了被动印记的伤害,从每级10点调为每级5点。
铠的削弱是很明显的,尤其是前期,现在的铠基本上都是纯输出,现在的铠在前期基本上是打不过脆皮的,一技能可以降低其血量,这直接会让铠更难受,不仅仅对脆皮克制,对坦克英雄也很难打,尤其是出了末世的铠,对坦克英雄都会造成巨大威胁,后期的铠一套技能可以秒人。
三、扁鹊
新版本扁鹊又迎来一波调整,移除了扁鹊的大招,但增加了被动的治疗效果,这让扁鹊的奶量又回来了,被动的治疗效果是每层5点,一共是6层,还能叠加,满级大招的时候,增加5%的移速,这样扁鹊的支援速度和逃跑速度也会加快很多。
铠皇克制扁鹊也就更明显了,大招伤害降低,伤害的增加都会让铠成为一个坦克,在这里建议大家玩铠可以出暗影战斧,也是红莲斗篷,这两件装备可以提供1000点血量,加上被动的回血,以及2技能的回复,铠一个大招的伤害就足够秒杀对面了,铠还能更好地生存,这一点也是铠这个英雄能够在团战中存活的一个重要原因。
四、后羿克制庄周克制庄周克制铠
后羿的大招和庄周的大招同样属于一个召唤师技能,一个属于aoe范围性伤害,一个属于群体伤害,这两者之间的效果是不同的,铠对于庄周有一个略微的克制,那是庄周的二技能是可以叠加的,这就导致了铠在开启大招以后,庄周的大招对于后羿是造成很大的威胁,对于铠而言,庄周才是克制铠的一个主要原因。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息