刃影加点_大部分情况下我会选普攻为主,那就不仅仅是砍一刀的事了
dnf极诣刃影加点,从15起就一直用,25用升级,只要毕业了就行,打团买也行,装备3件套+3件套,都不是特别强,套装最好是帽子,三件套吃三速宝石,但这套只是个过渡装备,还是推荐看个人情况用,没必要搞太多,加魔攻、加力智都可以,2件套想要买什么就买什么吧,团长要求高的套装什么的你可以去买,100版本都没加入太多魔战,是不是很不错的。
刃影装备推荐:
先说说,目前刃影输出伤害都是靠小技能爆发,大部分情况下我会选普攻为主,其实刃影是刀锋舞,我把它叫做“暴风投掷”也是普攻特别爽的原因,它的平A伤害非常可观,是释放技能的时间会稍微长一些,平A+R有百分之二十五的倍率,最高可以叠加五层,在你一套连招之后,刃影的“暴风投掷”的CD可以短一些,后期可以打出一个高额的AOE伤害。
天赋推荐:
主,气定神闲
副,致命一击
符文推荐:
致命一击
韧性:
韧性是提高刃影在面对减伤英雄的时候的容错率,由于刃影本身的技能CD时间就短,是很多刺客、战士最需要的一个属性。
韧性:
降低被控制时的减伤能力,由于刃影的攻速并不高,只有3%,想要提升刃影的攻速就只能靠韧性,在减伤机制的作用下,越打其肉的英雄攻速越快,就例如之前版本中的宫本武藏,面对吕布的时候,那就不仅仅是砍一刀的事了,即便是再肉的吕布,也被砍两刀就能砍死。
血魔之怒
+120物理攻击
+500最大生命
+400 每5秒回
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