原神三个匣子_这个在加伤方面还是相当不错的
原神三个匣子有不同的效果,深渊中,我们常用的温迪是纯物伤队,璃月的钟离是增伤队,稻妻的胡桃是挂水队。不过这里需要说明一下,匣子不是单纯的攻击力加成,它的效果是提供生命值上限。
原神三个匣子:
一、治疗:四星武器匣子,治疗量加5%,这个还是相当不错的。
二、减伤:五星武器匣子,护盾效果+18%,这个在加伤方面还是相当不错的。
三、治疗:四星武器匣子,治疗量+6%,这个效果还行,也是双火队辅助。
关于这个,只能说优良差,绫人是治疗量,甘雨是攻击力。优良差的话,我就不做详细分析了。
在这边,我要跟大家重点说的,其实是钟离这个璃月角色。
我可以这么说,钟离是凝光的叔叔。我也可以这么说,我就不做详细分析了。
钟离在战斗中的天赋点,按照策划的说法,是与角色的元素充能挂钩,岩伤杯子跟岩伤杯,都是钟离的最佳选择。
关于钟离的辅助,我认为,其实是个非常好的技能,他可以让没有任何元素充能手段的角色,在1命时,也能够带来大量的岩伤加成。
比方说岩主,本身的大招在释放时,会有非常快的充能效果。
甚至你在释放E技能的瞬间,如果充能问题没有解决,他的E技能就会一直在后台的岩元素,持续施放。
当然,这个机制很容易就会被玩家们给忘掉,但你也要记得,这个是岩队的特色,只要钟离吃满了岩伤,就能够获得巨额的防御力加成。
但并不是说,钟离不吃满命,就能够无视钟离的防御力。
就拿岩队来举例,钟离不吃满命,其实他就能够以77%的防御力,对岩元素进行一次爆发,造成44000点以上的伤害。
钟离的E技能冷却时间是90s,如果你吃满了钟离的命之座,你的防御力就能够以77%的比例提升。
当然, 这个加成还是很难吃满的。
这种平A的方式,钟离其实是吃满命的。
但钟离吃满命,其实也能够不亏。
你吃满命,会带来几个收益?
不亏,不会亏。
举个例子,如果你钟离满命,你的血量为65%。
你会获得54%的生命值上限,1%的防御力上限,15%的防御力上限。
你的防御力为142,而142的防御力等于402的生命值。
钟离吃满命,就相当于只损失了44%的生命值上限。
这是个什么概念呢?
如果一个角色吃满命,他可以造成769的伤害,如果是满命角色,他可以造成1585的伤害。
再看钟离的大招,砸向一个物体,砸到对方的时候,能够产生一个护盾,还能产生元素微粒。
砸下去的瞬间,会产生护盾,还能产生元素微粒。
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