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发布于 2023-05-12

冰雷火:新版本中艾泽里特的特质可以触发不触发

冰雷火魔兽,冰火魔兽只是一种从前就存在的流派,而并非是从后来就完全消失了的。很多怀旧服老手想要入坑,或许需要等一段时间,只因这两套天赋树本身的强弱差距,导致了很多东西玩法不同。

冰法(火):

1、旧版冰法核心天赋为223+7点蓝量,与燃烧和星界强化是类似的。新版也同样为244点蓝量,但新版本的天赋是燃烧和熔岩回春,新版本中燃烧是的基础伤害为1440点,而熔岩回春则是基础伤害为200点。新版本中火与冰的基础伤害是基础值的1.5倍,燃烧在新版本中是非常强力的。

2、新旧火球术的AOE效果对比,燃烧是瞬发火焰,而新版的火焰火焰是直线AOE,同时新版的火焰术基础伤害为191点,在新版本中燃烧是有概率触发不触发的。

新版本中艾泽里特特质强化后,拥有了300点的点燃特效,但火焰新版本只有8%的几率触发不触发,新版本中艾泽里特的被动额外提供了9%的几率触发,艾泽里特特质+火球术的组合,在新版本中是有提升的。

新版本中艾泽里特特质的触发几率和新版相比是有一定提升的,但新版本中艾泽里特特质有一定缺陷的。

新版本中艾泽里特的特质可以触发不触发,首先由于艾泽里特只提供20%的几率触发,无法与其他特质产生联动。其次,新版本中艾泽里特不只有20%的几率触发不触发,特质触发数量和效果是有限制的,其次,新版本中艾泽里特特质没有触发特效,这个特质也并不是艾泽里特特质的尽头。

针对法师特质在新版本中的表现来看,艾泽里特特质在目前版本中显得比较一般。

(3)具体特质的属性

艾泽里特特质有以下5个特质:

冰雷火:新版本中艾泽里特的特质可以触发不触发

血之高兴特质的效果是,如果被友方或敌方英雄的生命值低于35%时,受到暴击时,获得15%的暴击几率。

血之高兴特质的实际效果是:受到法术伤害时,10%的几率获得15%的暴击几率。

血之高兴特质的具体效果是:受到法术伤害时,10%的几率获得15%的暴击几率。

有关于血之高兴特质的优劣势,我们可以从这五个特质的内置CD看出来。

三、再聊艾泽里特特质的具体属性

艾泽里特特质的具体属性如下:

如果你是英雄联盟的老玩家,你会发现,在英雄联盟中英雄的名字是在每个地图上都会显示的,你只需要在所有地图上打开名字的左下角,从上面的数字和后面的顺序你就会看到。

比如上面的艾泽里特特质说明说明中写的是受到伤害时,10%的几率获得15%的暴击几率。

根据上述描述,再从这个特质的列表中我们就可以发现,艾泽里特特质最大的作用在于,你的暴击率可以提高你对敌方英雄的伤害。

比如下面这位英雄,他的暴击几率是12%,但他的暴击率只有4.8%。

你如果在和他对线的时候,我们就可以从一个变量里面来看出他的暴击几率,我们通过一个变量的函数,是我们暴击率和他暴击时的实际伤害乘以暴击率。

例如下图这名英雄,他的暴击率是12%,他暴击时的实际伤害是4.8%,我们通过下面这张图来给出暴击率的公式:

暴击率=[(暴击率+暴击伤害)*暴击伤害]*( 4+暴击伤害 + 300 × 0.5 ) = 13。

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