圣骑士天赋?PVP一定不要用来加血,主要针对的还是当前TBC版本的一些机制
80圣骑士天赋
疾跑 Buff 你的移动速度提高 荆棘术 灼烧之痛 防护技能 惊骇 湮灭 圣光术 惩击之锤 神圣之火 神圣防护 光明审判 驱邪术
9. T 神圣震击

戒律牧 这套天赋下的戒律牧天赋是只点天赋,多出来的这个闪现能有效提升生存能力,针对73级小怪的时候,这个天赋显得格外重要,没有闪现的你几乎没有任何生存的可能性。
10. 奉献
T可以选择两个加血的技能,一个奉献,另一个是生命分流,无论哪个技能可以加血,都可以提高存活率,多了一个是要方便他人,减少自己的移动,如果是在剧场里使用,要小心一些,PVP一定不要用来加血,被五人本反制是常事。
11. 神圣震击
天赋:是针对73级小怪的天赋,神圣震击的作用在于仇恨的提高,技能CD很短,伤害也很高,可以说是奉献为主,如果是在战斗中需要使用另外一个技能,可以考虑用奉献天赋来提高仇恨。
2. 惩戒光环
天赋:是针对需要群体驱散的小怪,但同时对其他怪的威胁很大,只有在PVP的时候才有用,PVE的时候基本用不到。
3. 奉献
天赋:是针对目前TBC版本各种各样的大秘境,比如大秘境中战斗时间的控制,BOSS血量的减伤,坦克承伤压力,AOE伤害,蓝耗压力,配合相应的天赋之后可以让BOSS在一定的时间内进入内场输出。
4. 冰环
天赋:是针对熊T仇恨和生存问题,但只有在需要群拉的时候才有作用。
5. 地震术
天赋:主要针对DPS和治疗,可能有部分DPS和治疗会在我们队伍,我们需要群体治疗的时候考虑一下这个天赋,另外治疗上限需要高于秒伤。
6. 牺牲
天赋:主要针对的还是当前TBC版本的一些机制,例如掉血更高的机制,BOSS血量减少的机制等等。
7. 暗影箭
天赋:主要针对的还是单体爆发,需要的是近战输出,在BOSS倒地以后,最好是在仇恨列表拉一起或者一齐站一起,便于我们和近战共享仇恨,防止我们血线危险。
8. 厄运诅咒
天赋:主要针对的还是BOSS血量的大幅降低,我给大家列出了一共的9个天赋,重点说一下。
1. 暗影箭天赋
这个天赋比较适合配合坦克在单体时候使用,让他们的DPS能力有所提高,能够更快的结束战斗。
2. 熵能之环
PVP天赋,在PVP方面非常适用,在高装等的前提下,一个熵能之环可以吸收30%以上的伤害,虽然不是100%,但不会让你的DPS有太大损失。
3. 暗影防护结界
PVP天赋,在PVP方面很有效,大部分的BOSS都有回血技能,对于BOSS来说,只要不第一时间挂上,就很有可能会被秒。
4. 不稳定的自然防护结界
PVP天赋,在PVP方面比较适用,大多数的BOSS都有很强的回血技能,对于BOSS来说,只要不第一时间挂上,就很有可能会被秒。
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