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发布于 2023-05-06

星辰变2:让他们在战场的控制能力也变得更加不俗

星辰变2游戏里的,游戏里的剧情是暗黑王朝和主宰天道,到第二部也是修罗决战结束的那一刻,一切就结束了,想要了解的话,玩家可以去看官方微博去看,这里面的剧情都是第一部或者第二部才能看到的。

星辰变2游戏

星辰变2:让他们在战场的控制能力也变得更加不俗

星辰变2是在原著的基础上有做了大改的,对了剧情线进行了重新编述,现在的秦羽能够操控秦羽和其它势力的人对话,通过线索可以知道秦羽还有很大的可能会背叛,这是前期不可能的,虽然秦羽可以改变这种局面,但秦羽已经死了,要是继续他的传奇故事,最后秦羽恐怕很难成为最终的领袖。

血色衣冠

在资料中的《血色衣冠》是《三国志11》MOD的融合版本,在《血色衣冠》中很多的新武将、新战法、新计略、新功法、新武将的获取方式,在新版本中就已经没有“单刷”、“乱斗”等以往的玩法,取而代之的是新增了计略和内政等功能,同时对部分的武将进行了一定的调整,适性中增加了弓兵和骑兵的适性等级,而在众多的修改中最让我惊喜的还是新计略的诞生。

血色衣冠当中添加了很多看似不大的新计略,但这些新计略的威力却很大。这里面最为经典的是“扫荡”这个特技。和原版的“扫荡”相比起来,现在的“扫荡”新计略更为多的是针对在战斗中会有概率施放,这个机率要比原版的成功率还要低很多,但对于游戏的另外一个设定是计略没有了成功后也不会对友军造成减益。这个特技的出现也是为血色中的“破阵”埋下一个伏笔。

在使用“扫荡”这个特技的时候,我们还是需要仔细阅读“前文”中的特技效果和“其它”特技效果,对于这个特技没有任何改动的,还是只是新计略的一个替换,并不会改变这个特技的“使用”和“发动”。

和其他众多特技不同,血色中的计略“主战器械”,将会以“攻心”为主,这也让“攻心”这个特技有了一种全新的含义。

攻心是使用此计略之后,会有一个 15% 的概率让敌军部队都遭到撕裂攻击,此外还有 25% 的概率不会溃散,不过这个计略的计略成功率和 AOE 能力都没有被进行过设定,现在只要有机会触发,能够将敌军部队全部给撕裂出去,这个计略的威力还是非常不错的。不过他的效果比较固定,但使用者只要运用好了此特技,还是能够有非常不错的伤害。

随着大量强力武将的陆续登场,使得破军这个特技的触发条件降低,不再是很大的一个局限。

破军的存在让游戏中的一些高武力值武将们有着不俗的战场控制能力,也让这些武将的统率值统率较低的原因,即使到了一定数值的时候也只是提升了他们一定数值,没有什么太大的变动,导致很多特技都是无用武之地。

武干在战场上是为他增加的部队气力,让他们在战场上更多的还是承担一个辅助作用。

军魂、昂扬、激励、无当、布阵等等特技,让他们在战场的控制能力也变得更加不俗。

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