英雄联盟:那是你知道自己要玩什么英雄吗,英雄联盟宇宙不是分开了
英雄联盟宇宙不是分开了,但如果直接照搬的话,作为一个老游戏,英雄联盟的确能够保持热度。比如英雄联盟初期联盟太火了,然而过于单一的英雄,导致拳头的设计师们做了一些小改动。但对于LOL的老玩家来说,英雄联盟现在的大部分游戏内容和英雄都已经完善,这样的情况下,就没必要再进行改动,英雄联盟作为一款老游戏,仅仅靠着动画和游戏封面,根本就不足以支撑到现在这个情况。
作为一个游戏IP,当然也是有生命周期的,如果英雄联盟始终没有办法做到类似英雄联盟宇宙这样的内容,肯定会有人玩,英雄联盟从早期时候是一个非常庞大的IP,无论是端游还是手游,都是如此。英雄联盟如今已经是一款老游戏了,这个IP也已经存在了很长一段时间,对于喜欢英雄联盟的玩家来说,不需要再进行氪金,也可以满足自己的需求。
有很多的玩家也在抱怨说英雄联盟不氪金真的很难玩,这个抱怨也没有办法,氪金跟没有氪金有什么区别?
在之前也有玩家做过讨论,那是为什么不氪金就能玩?为什么不氪金就很难在游戏中能够找到乐趣。但实际上,如果你真正地玩英雄联盟的话,你会发现你的上限在哪里?
这里也有一个前提,那是你真正地玩明白这款游戏,而不是说只要氪金就能玩。
其实在英雄联盟当中,你能够找到快乐的理由,其实是在不断地去学习英雄联盟的技能,从而在对线和团战当中找到属于自己的节奏。
在这里我想问大家一个问题,那是你知道自己要玩什么英雄吗?

在游戏当中我们能够发现有些英雄其实都是可以去counter一些英雄的,有些英雄如果你是counter不了,这个英雄对线是可以打出来优势的,但却很难拿到这个优势。
在打团当中我们会发现这些英雄他们的存在感是非常低的,比如讲船长,佐伊这些英雄他们是一个核心英雄,如果他们打团没有输出环境,很容易被瞬秒掉,而最近这几天我用船长去打rank也发现,船长的存在感已经大幅度降低了。
想要玩好船长,还是要在游戏当中把把都能够拿到,这样才可以发挥船长的最大价值。
游戏当中你会发现伤害是很重要的,但并不妨碍你去counter一些强势英雄。
比如说最近大家经常会听到,兰博这个英雄要去针对一个英雄,这样你就可以不用去了解他,你可以直接去了解这个英雄,当然你也可以通过观看其他人对线,了解他,兰博的伤害对于那些近战英雄是非常致命的,他的难度是相当高的。
可能有人会说了,兰博还有一个很强的作用,那是开团,你看到对面有人在团战的时候,兰博的大招基本上没有什么人可以规避掉,他的大招没有任何的抬手动作,他的大招能够瞬间切入战场,很少有英雄能够逃脱他的控制。
而当然了,也有一些玩家,他们也是可以通过团战切到对面后排的,这个时候如果你选择的是后羿或者是鲁班,我想你就有很大的可能性,这种时候只要兰博不放大招,你是很难被击杀的,大招命中率是很高的。
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