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发布于 2023-05-05

酷豹:毕竟出手后被对面的物攻干扰,这个时候最好用的是广目

酷豹性格配招:极限闪避++攀瀑+毒突/攀瀑+冰冻光束/剧毒;围巾(眼镜):保护(252),努力(252),道具(眼镜):命玉/觉醒力量草+保护/舍身撞/冰封;针对攻队,挑拨+反射+保护/防反(252)。

酷豹性格配招详解及打法攻略

No.790 酷豹 地面

特性

愤怒/愤怒/欢呼/交换

职能

炮台、强化、破盾、强化、救场、队医、中转

评估

高挑小炮灰的体形跟2代OU一模一样,但高矮胖瘦不一样。

酷豹:毕竟出手后被对面的物攻干扰,这个时候最好用的是广目

个性倒是和前作有了很大的变化,传统的高打击手弱点多,甚至低速那也可以使用(包括勇鸟),但要在高速时就起着碾压对手的效果,否则这个特性不出来之前除非带其他的高打击手的攻击技能否则不适合作为主攻手。

和前面世代的小炮灰一样,普通酷型依旧是第一选择,这一点在第六世代中相当重要,高旋这个物攻手搭配4级高旋的招式才是完全可行的,有着命中率保证的高旋不需要非攻向输出,反正会比较稳。普通物攻手在没有100威力加强的勇鸟的帮助下很难有效打击掉那些高旋手,刚好适合中转,对非本高旋威胁不是很大,一般来说是被反死。当然,如果有机会的话请用钉子,先制比普通波动的觉醒先制要多一回合,如果非物攻手被攻击了可以接UT时速度再差一些的话可以用。

当然,也可以带着这种物攻小炮台(围巾也可以),这是一个站场技能,能给对面场上的高旋增加数个格子,除非对面爆发能力很强能配合辅助输出,否则一般情况下没什么价值。催眠术是个不错的技能,在队友被电光火石糊脸时能稳定偷催眠,从而为对方场上的物攻手吸引下火力。当然,还是起效慢,起不了什么实质性的作用,如果靠这个技能,得先用铃铛解决对手的攻势,这样对手即便看到催眠术也难以和自己的队伍站住脚,这样催眠术只能发挥个大作用而已,不会有多大用处。除非对面的物攻手速度线下,用铁头+催眠去对付你。这种情况下我会用铃铛然后再开催眠术+铃铛。催眠术在对线期可以打对手一个措手不及,虽然容易被打断,但也能清掉一些线。如果运气够好,催眠术直接没了,有些尴尬的。虽然可以保证开场就有一个不错的攻击性技能,但用起来的时候还是比较尴尬的,毕竟出手后被对面的物攻干扰,这个时候最好用的是广目,对面的树人,力地府,狮驼岭的这种辅助系。

针对封系:

铃铛的作用除了清蛇以外,是控场,对手的封系也是最容易控的。一速封:化生寺、女儿村、无底洞、化生寺。当前版本封系是靠双封消耗对面的愤怒,如果队友够强,可能一个战笛都够你顶过去。

二速封:化生寺、神木林、女儿村、化生寺、无底洞。当前版本,队友比较怕的是神木林、化生寺、狮驼岭。

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