实战技巧_你的一技能却是有一个提前的预判,此时的亚瑟还有一个技能在使用
看盘技术与实战技巧

1. 招式分析
1、技能主要分为3个部分,其中“反震”的理论原理是挨打时发出的声浪伤害最大化。技能“反弹”的理论原理是受到敌方攻击后可对敌方造成更大伤害,从理论上讲,反弹伤害与对敌的伤害相比较对方自身的伤害会高一点,但也不是不能提高。
2、 施法方式
“反震”的施法方式有“接平、接背震、接0.5秒后接一击”3种,但由于不同的施法方式都会产生“反震”效果,在实际操作中,只有一个目标(对方要是贴脸,请在接平的过程中击杀对方)时,“反震”才能发挥最大的作用。
3、 三技能的介绍
我们都知道,“近身平a+近身重击”的组合也是玩家们常用的“抓瞎平a”和“耍帅平a”,在实际的操作中,我们也可以看出,“反震”是会对目标产生“反震”效果的,我们的重点就在于“三技能”中的“接近距离平a”这个技能。
我们都知道,亚瑟的大招是一个近身控制技能,但我们在使用大招的过程中,想要更好的留住目标,只能够通过接普攻的方式来实现这一点。
我们可以通过上图当中的gif来理解一下这个情况,在使用大招之后,亚瑟的位置明显变更,但却被敌方的英雄抓了一个满头大汗。
而在这里我也能够感受到亚瑟的手感是非常棒的,特别是“大招”接二技能可以瞬间打出高额的伤害,不过需要注意的是,“一技能”的操作有一点,是这个“一技能”连击次数是固定的,但当你的“一技能”打出满伤害之后,你就可以接一次二技能,也是说我们只需要两个“一技能”就可以了。
那这个时候大家想一下,如果二技能放空,你要是“一技能”释放的比较着急,此时的亚瑟还有一个技能在使用,这个时候如果二技能释放的速度够快,在释放之后的瞬间,你的“一技能”又会再次释放,但如果“一技能”的释放非常的不精准,你会发现二技能是能够打空之后的空的,这就让我们在释放“一技能”的时候,会比之前要更加的急迫,这是你释放的“一技能”只需要2秒。
可能很多玩家还是不明白,“一技能”释放的这么准,为什么二技能不能准呢?
其实并不是二技能放空了,而是你没有把控好释放的“一技能”的距离,那就更容易失误了。
大家可以仔细地去看一下,是在释放二技能的瞬间,当你在使用二技能的时候,你的一技能却是有一个提前的预判,当你使用一技能的时候,二技能有一定的延迟,但如果你的“一技能”没有能够“延迟”到,就会显得特别尴尬。
在这里也是让大家明白了,“一技能”是有一个衔接性的,也是说在使用二技能的时候,你是可以通过预判的,通过这个“延迟”,从而将技能的距离定位于你释放技能的那个地方。
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