阴阳师,没有出现让人真正感到惊艳的地方,基本上都是被对方给直接压制住了
阴阳师这款游戏,目前还没有一个完整的体系。最早叫做游戏开始页游,最初是走的pve路线,出了战歌活动,以斗技来打boss。
斗技首先是pve模式,前期战斗的参与度是高于pvp的。只要大家能用的式神上斗技,boss战中肯定是对面输。是肉鸽模式,游戏后期会增加各种副本,boss战有boss战、斗技、梦境等。
阴阳师游戏里面有四个世界,分别是云外镜、鬼域、绀色、铃兰,每个世界的对应式神的技能是不一样的。比如鬼域、绀色这两个世界,鬼域有山兔、弈老板、判官、姑获鸟,每个世界的角色也不一样,玩家们可按照自己的喜好来选择世界。
在这个世界中,不知道大家有没有觉得十分的难受,是游戏中每一个式神的技能都不一样,可能大家在斗技或者一些活动的时候,某个式神的技能打的非常舒服,导致其他式神打得非常难受。其实在这个世界当中,每一个式神都有独特的技能,玩家们可根据自己的喜好来选择。
就比如说鬼王酒吞童子,酒吞童子的技能就不一样,酒吞童子的技能可以将自己的友方酒鬼,丑时之女的速度提升10%,队友酒吞童子使用技能,只需要立即行动就可以了。这就导致鬼王酒吞童子很容易就秒掉对面的式神。

且鬼王酒吞童子可以在对面行动的时候,酒鬼变成酒鬼形态,这就意味着对面酒吞童子的行动顺序,对面酒吞童子会失去很多。当我们酒吞童子变成酒鬼形态,就可以对对面造成非常大的伤害了。
而酒吞童子的被动,可以让对面在自己行动的时候,被动自动触发。酒鬼只要变成酒鬼形态,就可以避免被对面控制。再加上酒吞童子的变身,对面酒吞童子很容易就会被对面酒关掉技能。但这样的话,酒吞童子的回合数就会有所减少,他的伤害也会随之减少。
酒吞童子“酒吞童子”的操作,其实跟酒狐童子、陆生是一样的。但由于酒吞童子的变身时间更长,说酒吞童子要比陆生更加耐打一点。
陆生:
陆生这个角色,大家可能对他很熟悉,在铃鹿山中,他的表现,却是让人不敢恭维。最为明显的是在铃鹿山中,很多的玩家使用他,可能还有一些是新手玩家,而酒吞童子他就显得非常的陌生了。
有很多玩家,在对局的前期,基本上都是被对方给直接压制住了。而在后期的时候,可以说是战局处于逆风的状态。但当他使用出来“陆生”这个技能之后,很多人就会说,这样一个战力十分强大的角色,竟然没有任何的作用。这样的想法,真的是让人有些不可思议,而这也是为什么,大家觉得酒吞童子战力不是很强的最主要原因。
酒吞童子在技能设计上,其实还算是中规中矩的,没有出现让人真正感到惊艳的地方,但酒吞童子能够克制很多的法术输出英雄,这样的设定其实也是一种平衡。
二、酒吞童子在对战中的克制关系:
酒吞童子与其他法师英雄相比,在对战过程中存在着克制关系,而克制关系有两个,分别是克制与克制。
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