「魔兽世界死亡骑士」(魔兽世界死亡骑士天赋选择)
魔兽世界死亡骑士天赋选择
死亡骑士有五个技能,每个技能的CD都非常长,玩家在天赋选择上面有非常大的自由度,往往出现一个好的天赋就可以玩出不一样的玩法,毕竟每个玩家的玩法都不一样,天赋也是非常重要的,再加上职业特性,导致玩家选择职业的时候也有很多可以替换的天赋,下面给大家分享下各个天赋的选择攻略。
死亡骑士天赋
死骑主天赋选择神恩,为了最大化收益,无脑点出力量,圣洁光环,十字军打击,可以看到十字军打击作为物理伤害天赋是比较强的,另外,在其他方面也非常均衡,都可以给骑士增加伤害和蓝量。
奥术天赋
圣光闪现,给骑造成的减伤,10秒cd,触发十字军打击对于奥法来说是非常好用的天赋,在和团本打boss的时候也可以为队友增加伤害,不过要根据实际情况选择使用。
清算之眼,复仇圣印,清算圣印,让奥法在15秒内可以频繁的使用斩杀技能,对于奥法来说,完美的斩杀时间,需要释放大量斩杀,看情况使用,对于法师来说,法力值消耗低,急速快,无脑无脑使用不解释。
冷酷追杀,对于骑士来说也是非常不错的天赋,在其他方面都是有很大提升的。
没有主动的强击光环,导致进攻和防守能力差距很大,奥法的爆发手段是PVP和PVE天赋,我个人是推荐用这个天赋,选择:
出伤第一的天赋,对于奥法来说,出伤第一,必点。
武器战和增强萨相比缺少的是爆发,加上武器战和战惩萨的TBC时期,基本是谁先出谁挨打,在团队配合的情况下,战惩萨基本上都是带武器战,出伤第一,必点。
天赋优先级:
急速(0)>暴击(5)>命中(10)>法伤(15)>法穿(5)
天赋优先级:
强化打击(1)>强化斧(2)>强化平砍(3)>强化复仇(4)>强化审判(5)
武器战和增强萨相比缺少的是爆发,加上武器战和战惩萨的TBC时期,基本是谁先出谁挨打,在团队配合的情况下,战惩萨基本上都是带武器战,出伤第一,必点。
手法思路:
1、武器战:
武器战前期没有起手就对着小怪冲的方法非常重要,打完BOSS以后尽量不要打几个盾猛,等个5分钟左右再吃满猛击层数。
要点:
1、利用机甲宏和图腾给宝宝补怒。
2、在一定程度上,宝宝有怒的时候技能是加满的,在宝宝有怒的时候只要不靠怪直接开启机甲直接乱砍。
3、如果是全鸟,那就交一个斧子,如果是毁灭的话可以交第二个。
4、图腾可以给咕咕和宝宝加怒。
5、如果是纯鸟,那就单斧子。
6、打完小龙以后一定要直接屏住呼吸,开始读一条吟唱长矛。
法夜
神器技能:

首先,关于咕咕。
请首先注意这个版本的咕咕给宝宝加的一个BUFF。
是给宝宝加的,不加,这个版本的咕咕给宝宝加了一个BUFF叫怒气值。
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