艾里克?相当于技能绑定一个高抗性的精灵,基本上在PVP中是纯纯的暴力
艾里克赛尔号中和,只要攻击过了,就有可能开启弱化状态。基本上大部分设定和艾里克赛尔号中的龙类,种族值很接近,完全体100体力,296特攻和130速度,115防御,111体力,705速度,705双防。
种族值不低,种族值过高,这就会让一些玩家太想拿艾里克去打排位,拿他跟打PVE,混特攻,还不愿意将艾里克扔进大秘境。就需要有一个能够有效解决这个问题的精灵来。但现在艾里克虽然已经过了一个赛季,但依旧是非常不错的一只精灵,也是玩家非常喜欢的一个。
打PVE有什么用?大火是首选,专属魂印每回合随机控制对手一个,相当于技能绑定一个高抗性的精灵。大招先制+3,自身处于能力提升状态时先制+1,对手不处于能力提升状态时自身必定miss,对手先出手则附加300固伤,等于是回合狮盔+5%,是上限也不低。
2.艾里克在BOSS无效(无效的话)

艾里克在PVE中的作用可以分为3类:首先是干扰、输出、拦截。
先制+3的意义在于它的干扰,很多干扰精灵都是有前置的,只要有回合限制的,比如说潘多拉、潘多拉、帝天战佛、瀚宇星皇等都是有这个先制的,而艾里克虽然没有前置,但自带了先制,比如瀚宇星皇和潘多拉、以及幻境,星皇和幻境都是没有必中,两回合伤害不是很高,但每回合固定造成300点固定伤害,这个精灵在PVE中如果带上启灵元神是可以用来针对BOSS的。
不过这种精灵一般都是没有什么限制的,玩家们可以去那些PVP活动试一下就知道了,带必中控场,利用控狗和干扰就能够轻松的击败BOSS。不过需要注意的是,机盖有回合差这个能力,如果脸比较黑的话还是尽量少用,毕竟不是每一个机盖都是控狗。
沙恩·斯摩亚蒂
一个老练的配置,可惜没有魂印的先制,想要上场可能有点困难。比较适合的上分思路是PVE主力的精灵,在攻击的时候可以开出旗子来封属,对手被封属则减伤50%,最后再配合机盖和希瓦来强杀即可。而PVP中一旦被先出手则必先必秒,对手被消回合则没有断回合。基本上在PVP中是纯纯的暴力,没有什么别的让人难以招架的精灵了。
斯摩亚蒂目前来看并不适合主刷,是主刷用了之后就废了,索比斯先制必定控场,对手处于弱化则粉伤封属,弱化则免疫下1次受到的伤害。这让斯摩亚蒂并不是一个很肉的精灵,特攻也仅有720,如果没有上王哈的话,生存能力基本可以忽略。如果是PVP玩的比较拉跨的斯摩亚蒂,到时候自然还是要选出一只站场精灵进行搭配。
王哈的作用相对来说还是要比斯摩亚蒂的优势更大一些,毕竟自带的强力先手机制。王哈作为998的精灵,对于现在的平民玩家来说相当划算。王哈输出不是很高,但又比王哈要输出稳定,速度快,攻击稍慢一点,但总和却只有730,只要在速度、体力和防御上做到了前三,完全有机会让对方没有机会上王哈。
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