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发布于 2023-04-29

地下城与?这款游戏和他之前所做的《黑色沙漠

地下城与少女手游已经登录国服正式服,这款游戏的画风和风格都很吸引我。这是一款二次元和三次元共存的卡牌手游。

相较于《天谕》的多人对战,《地下城与勇士》更加偏向于单机和社交。这两个要素在手游中均属顶级水准。

这款游戏的画风偏向于欧式漫画风,人物、场景、BGM都是美式漫画风。人物的颜值高、背景更加宏大。当下怀旧服几乎全都是老号,大多也都是新号。这款游戏玩家对它的期待值较高。

这款游戏主策划是毕国军,他曾制作过《地下城与勇士》这款游戏,这款游戏和他之前所做的《黑色沙漠》手游相似度也比较高。他对游戏非常重视,也十分希望有朝一日,能够打造出一个属于自己的“3A”网游。

毕国军

毕国军虽然是一名从业20多年的网游大厂,但他之前从事的工作都是单机游戏,不是网游,对网游的开发时间、内容都比较了解。为此,他决定从单机游戏开发起步,开始尝试其他的游戏项目。

地下城与?这款游戏和他之前所做的《黑色沙漠

毕国军

“地下城与勇士”,是一款以“动作”为主题的RPG游戏,于2004年发行,迄今已有13年的历史。在此期间,毕国军已经制作出了很多优秀的作品,像《热血传奇》、《魔域》、《英雄无敌》等。

最重要的是,毕国军和他的团队并没有止步于此,他们很早就尝试过进入其他行业,比如当时火热一时的B站,而毕国军则选择了在B站从事配音的行业,虽然他不在B站,但他依然会时常接到合作伙伴的广告。

毕国军于2005年正式加入了《地下城与勇士》的项目组,担任了游戏的总策划,最初,他是一个非常喜欢这款游戏的程序员,不过在得知要去开发一款《地下城与勇士》时,毕国军毅然决定的拒绝了这份工作,他告诉自己,只有能够在游戏中做到最好,才会得到别人的喜欢,而这也成了他内心的一个遗憾。

有了最初的想法,他便想着,如果再做一款类似的游戏,他觉得是可以做成一款卖情怀的游戏,只不过由于没有上过游戏行业,也没有接触过网游的缘故,在游戏界也没什么人愿意做这样一款情怀游戏,结果,他还真将这款游戏上线了。

游戏上线后,毕国军为了赚取更多的金钱,开始与一位玩家斗智斗勇,从而圈到了更多的粉丝,玩家一开始都是为了冲榜单,他们在游戏的各个角落自发的与其他人互动,最终,游戏内的排名也很快被挤掉,好在游戏的难度适中,没有出现什么问题,但游戏的机制却令很多玩家对这款游戏彻底失望了。

最后,毕国军才将这款游戏,以付费的形式卖出去,游戏内的玩家有不少是情怀才玩这款游戏的,可终究,由于游戏本身就存在大量的问题,导致在游戏的各个角落里,有太多的人恶意辱骂、人身攻击,有的甚至认为是这位玩家坑了这款游戏,最终游戏的在线人数直线下跌,从之前的几十万跌到了个位数。

大部分都是在玩家的怒火之下而来的,但不可否认的是,这款游戏确实让人失望,在里面唯一能“吹”起来的,大概也就只有《黎明杀机》能够媲美了,可由于我们的“游戏”还没正式上线,仅凭那些垃圾角色就给我们一种“肝神”的感觉,但对于很多不了解的玩家来说,可能是在“摸金校尉”的指点下,才发现这款与《黎明杀机》极为相似的游戏,竟然还算是有自己的成功之处。

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