狂战加点,它们的移动速度也非常快,那是需要让暗星恢复5次生命值
失落的方舟狂战加点一般是要玩家自己去做任务给。
就像任务奖励给的装备一般,一般有几个选项。
第一个选项是4w碎片,可以给10%暴击,这对大部分刀客塔来说都是可有可无的。

但需要找到一个狙击单位,可以让他一直盯着你,或者让他一直让你打,在右下角,可以看到有可以帮你召唤敌人的星星,合成还是没有问题的。
第二个选项是15颗石头,可以给10%的伤害减免。这个选项一般来说是不推荐大家做的,很少有人选,但也有办法,那是需要让暗星恢复5次生命值,在后面的结算界面,我们可以看到能够增加850生命值。
然后第二个选项是100块钱,可以用来合成烟雾弹,也可以用于合成一把狙击。在合成烟雾弹的时候,也需要在一个回合内,使用烟雾弹命中1次敌人,才能完成合成,否则会降低伤害减免效果,在合成烟雾弹的时候,要注意,烟雾弹打在建筑物身上,才能有时间进行瞄准,这点上面就会降低很多伤害。
到这里,就结束了,实际上,暗夜要塞的整个暗星阵,主要都在普攻的范围内,能够跟在狙击的身后,不受控制地进行瞄准,伤害也会翻倍,能够造成比普通的狙击更高的伤害,普攻命中英雄后,能够掉落重物。
总的来说,在游戏中的暗夜要塞是属于那种越打越强的一个势力,它可以召唤“腐蚀者”进行攻击,每颗重物中都有可能出现不同的兵种,它们的移动速度也非常快,也拥有很强的AOE能力。
在“腐蚀者”的攻击之后,最先接触到的兵种是“指挥官”,但这里的“指挥官”不仅能够攻击,还能够移动,可以对敌人造成极大的威胁,当然,“指挥官”的攻击范围也很大,会优先攻击距离最近的目标。
“腐蚀者”被玩家们所遗忘的原因就在于它的攻击距离并不是很远,还会对玩家造成短暂的眩晕,在游戏早期,大多数的玩家都对这种“远程角色”产生了抵触心理。
当然,对于“腐蚀者”这种单位,在没有经过详细地训练之前,并不会对他们造成多大的威胁,他们的攻击距离远,并不会对玩家造成什么“伤害”,但如果训练过于频繁,而将攻击距离较近,就会让他们感到很苦恼。
虽然“腐蚀者”在游戏前期伤害还是比较高的,在到达后期之后,“腐蚀者”的攻击范围就会被大大减少,攻击距离也将会显得有些不足,即便是在“腐蚀者”攻击范围的前方,还能够看到玩家。
这就使得“腐蚀者”这种以输出为主的近战单位,在面对远处的“飞艇”时,会显得很被动,会特别容易被敌方玩家发现并发起反击,反观如果选择和玩家交战,即便敌方的玩家够快,也可以用无敌时间,躲开对方玩家的“飞艇”。
这样设计的目的,一方面是为了让玩家能够在正常的交战当中,对于“腐蚀者”有着一个较为良好的游戏体验,但另一方面,这种玩法也确实很容易造成被玩家认为是在“无脑刚枪”,往往会被敌方玩家轻易击杀。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息