魔魂:第二个优点是不需要去害怕血量掉的太快
魔魂启临是一套机制奇特的控卡流组合,搭配狮子可以给自己套上强力的强化羁绊,也可以提升3秒的冰冻,给队友强大的控制,后期队友伤害成型,上限极高,非常适合当作娱乐阵容。
魔魂启临猎杀技能解析
成型以后,可产生三种羁绊:
杀戮模式:对于一些特定阵容,如暗影双生(娜迦),则可以使这两个羁绊获得额外的收益。

振奋之音:这个羁绊会使受到的攻击强度降低50%,持续三回合,冷却时间两回合。
狂欢之日-终极天赋:每过5秒,敌方单位获得+100 点攻击力,持续六秒。
这三个天赋相辅相成,完美契合了魔魂羁绊的需求,振奋之音是可以通过击杀敌方英雄来获得更高的攻击力,每过5秒,自身也会获得额外攻击力,无论是击杀前排,还是后排都会有很大的提升。
狂暴之心:【魔魂】英雄获得的暴击几率提高15%,造成的伤害会治疗所受伤害的15%。
狂暴之心,这个天赋就有点类似暗影羁绊了,玩法是依赖于刺客们的暴击几率来进行输出,这个天赋能够提升烬和亚索等英雄的暴击率,也能够让烬的技能伤害更上一层楼。
焦灼:【灼烧】友军攻击速度提高15%,造成的伤害会在8秒内提高25%,减少目标40%的护甲,持续8秒。
焦灼这个天赋在当前版本非常的强,是这个技能效果和当前版本的暗影羁绊相得益彰,在当前版本中烬的技能释放变得更加频繁,不至于没有办法打出伤害,这也是为什么焦灼能够如此受玩家们喜爱的原因。
血之滋味:【死亡之舞】的伤害提高20%,每有一层狂热之心效果,治疗效果就提高10%,最多叠加10层。
技能羁绊解析
永动机是一个所有阵容的核心羁绊,这也是为什么在这个赛季中很多阵容都选择了这个羁绊的原因。永动机有两个最大的优点,第一个是能够在前期快速获得经验和金币,在这个阶段在加上羁绊后,每个回合都会有小兵前来参与战斗,从而获得额外的金币。
第二个优点是不需要去害怕血量掉的太快,这个阶段下来,大家的血量都是一个平均值,不需要担心掉血太多。对于一个阵容而言,只要阵容整体的血量都不是特别的低,就能够快速刷出来永动机。而在技能羁绊上,羁绊的战斗力会得到一个很大的提升,永动机的技能伤害很高,基本上除了小兵之外,其他的所有敌人都会被直接秒杀。
就以劫的技能而言,一旦触发被动效果,无论是肉装劫,还是技能伤害的敌人,对于他来说都是一刀一个。当然,要想将技能伤害最大化,这个前提是小兵的数量,这一点是关键的。只有小兵的数量越多越好,而永动机的技能伤害就能达到最大化。
而劫本身是一个依靠技能造成击杀的英雄,在装备搭配上就非常的需要小件的支撑了。而无尽的存在,就正好可以满足这个需求,毕竟在无尽的基础上,可以提升150点的暴击伤害。但如果只因无尽这一件装备,就让己方的输出无法达到最大化的情况,对于整体阵容而言是没有帮助的。
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