影之舞:可以让影刃更容易地被击杀,就可以很好的限制到敌方英雄的走位
影之舞视频想要获得,你就要先达到100级,再创建一个影之舞角色,我就给大家介绍一下影之舞这个角色的技能以及使用技巧,让大家快速了解这个角色。
影之舞的主要技能介绍:
影之舞的主要技能是:
影之舞在原基础上新增了诸多技能,可以让影之舞的技能效果更加炫酷。
除此之外,影之舞的普攻技能也得到了升级,调整了技能的使用效果。
影之舞是一个拥有多种攻击方式的角色。
觉醒是其中一项核心技能,觉醒后的觉醒技能需要一定的条件,以能赋予影之舞一个很强的终结技,可以说影之舞是一个十分强大的终结技,很多时候一个觉醒技能就能让影之舞拥有很高的斩杀能力。
2影之舞的影刃机制
觉醒后的影之舞是另外一项十分强大的技能,觉醒后的影之舞可以为影者和影者队友分别附加攻击力和冷却缩减。

这个冷却缩减的上限是固定的,也是说影之舞在升到20级后,她就能在后期触发15级的觉醒技能,在使用完影刃后的影之舞,她可以在接下来的6秒钟里都是无敌的状态,在她进入大招状态下,她可以随意的切换位置,在使用大招的瞬间使用普通攻击或者影刃突进都是可以,很明显的就可以看得出来,影之舞的每个技能都是可以叠加冷却缩减的。
为什么说影之舞是最适合影刃的一件装备呢?事实上这个被动的被动是十分优秀的,影刃这个装备的被动不仅能为影刃带来非常高的攻击力,同时还能为影刃带来很好的物理穿透效果,当影之刃的攻击敌方英雄时,能够对敌方英雄造成减速效果,这个效果在前期是很好的。
在后期的时候,在团战中如果能够减少敌方的输出,可以让影刃更容易地被击杀,影刃的被动可以让英雄的普通攻击拥有一定的穿透效果,在这个时候如果对面坦克英雄多的话,可以配合闪现来对敌方英雄造成一个减速效果。
在这样的一个情况下,对方的坦克英雄在前期是打不出伤害的,影刃的被动是可以对目标造成减速效果的,如果在前期利用影刃的被动攻击敌方英雄的话,就可以很好的限制到敌方英雄的走位,当然这个前提是需要己方队友能够与敌方英雄站的很近。
在对线的过程中,影刃的被动可以减少所受到的物理攻击,增加自身的移动速度,在对线中,很多英雄在面对影刃的时候都会选择第一件出。当然,影刃的被动在实战中可以很好的克制到一些拥有真实伤害的英雄,但这些英雄更多的是依靠技能来攻击,需要通过技能之间的配合,而不是靠普通攻击来打伤害。
(3).适配英雄:
而对于影刃的适配英雄,最好的选择是敌方的近战英雄,拥有持续输出能力的射手就成了最适配的选择。在实际对战中,英雄的攻击距离相对较短,近战英雄想要造成有效的输出是需要贴身输出的,而在面对近战英雄时就需要选择影刃作为适配英雄。
在当前版本的对抗中,适配英雄的选择并不多,真正能够将影刃运用到极致的还是半肉的出装,这样不仅提升了英雄的生存几率,也保证了自身的输出能力。
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