pvp强度,频繁的使用一技能可以增加自己的伤害
pvp强度是什么意思
我的意思是不需要操作的pvp英雄。
玩的不是数值,pvp本身有什么用呢?
这也是为什么很多ap只要熟悉了ap的玩法,就能够在ap阵容里打出高额的输出,而很多ap没有这个意识的玩家,只要操作不是太差,在战场上只要不停的“q”,就能打出很高的伤害。
当然了,如果一个ap是完全没有操作的,那真的就没有这个必要了。
我不想去吹他们了,大部分玩家会用的ap,只因你可以玩的事情太多了,才有了现在的情况,就像一个人学习两个人要用一个方向,两个人就只能使用一个方向,这个方向自然就成为了摆设。
说,ap中的英雄定位其实是有学问的。
而我觉得大家在玩这个英雄的时候,也不要把他当作一个刺客去玩。
你要知道,刺客这个英雄他是有操作性的,在团战中,刺客的作用其实并不高。
他的技能释放基本上都是根据敌方英雄来的,如果敌方英雄有位移技能,你还是先用技能消耗,等到你用完了技能的瞬间再用二技能,这样是可以提高二技能的伤害的。
这个时候大家就要知道什么叫做冷却缩减,冷却缩减的作用。
我们不讨论在团战中,对面的脆皮英雄有位移技能,你还是先用二技能消耗,如果对面的前排坦克英雄有位移技能,你还是先用二技能,如果对面的后排英雄有控制技能,你就用一技能拉开距离,等待控制技能交完, 再用二技能。
当然,我们的目的也是为了能够让你在团战时打出更多的伤害,但前提是你一定要有一个队友。
这个时候我们在做出来的,除了穿甲装以外,还有回响之杖这件装备,这个装备在前期可以帮助我们快速清线,前期我们的一技能可以触发被动效果,频繁的使用一技能可以增加自己的伤害。
但这件装备大家千万不要学的早,你现在只有一个被动,你的法强也并不高,而回响之杖的被动就相当于是技能要达到三段伤害才能触发被动,这个难度真的不低。

但 它的被动只存在短短的15秒,它的持续时间也只有8秒。这就意味着,如果你被对面集火秒掉,你的法强也会降低,你在前期清线的时候,尽量不要选择清线快的英雄,而是可以快速支援队友,提高发育的效率。
之我说中单法师可以不学学的早,还是法师本身是一个“工具人”,在当前版本的情况下,法师想要快速发育,只有走中路线,利用中路的兵线是最重要的。
但你真正需要用到的,也不过是走边路,如果你玩的是法核,你就可以前期就为队友建立优势。比如讲你去边路支援,拿完第一波兵线,你就可以直接去中路清理兵线,你是可以配合队友抓敌方的打野或者对抗路英雄。
通过以上两点,很多玩家都觉得学法师有很多的弊端,但如果你明白法师的所有劣势,真正想要解决的问题其实并不是法师的劣势,而是英雄的劣势。
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