哈利波特_可能只是一张普通的卡牌,哈利波特魔法觉醒是一个卡牌游戏
哈利波特魔法觉醒是一个卡牌游戏,机制类似炉石传说的卡牌对战。
是氪金,只不过多抽,有时候看起来是史诗卡牌,可能只是一张普通的卡牌,但实际对战,胜率要比普通卡牌高,比如八赫里跟两三张金色卡的对局,如果你在一局中没有使用金色卡牌,你的胜率是很低的。
要注意,可以随机给你一张法术卡,无论是金色的还是普通的,只要是带有作用的卡牌,只要是移动卡牌,就可能给你带来一些金币或者额外的属性。别让金色卡的加入,让你的卡组变成一张史诗卡牌。
最开始的时候,普通卡牌还不能说有多厉害,但从这个角度来说,那时候的“人人都是欧皇”这句话也是对的。毕竟普通卡牌只有在特定的时期才会被加强,比如说你的法术是有可能直接给金色的卡牌的,但那时候的普通卡牌还没有厉害,尤其是一张白色的法术卡。
金色卡牌作为一个“逗比”卡牌,其实早就存在了,但只有极少数的玩家才能用,这样的例子实在是太多了。而现在的金色卡牌,基本都是从每个玩家随机携带的中立卡牌,慢慢发展而来。比如说在某个版本中,玩家手中有一张金色的蓝腮战士,就可以随机召唤两个复制,召唤一个不稳定的金色法术,运气好的话,就可以直接召唤出十个金色的复制。当然了,随机的除了最强的那几个,还有很多。
炉石传说里,有哪些很逗的“逗比”卡牌呢?这个应该不需要我多说了吧?超模是很强的,但想要达到这个效果,需要的代价则是很多。大帝、死亡之翼、鱼人领军、大王、鸦羽等等。本身强的强,但都需要配合到特定的卡牌,那就得让对面很被动。有的时候,一个法术没有用,对面就直接给你打回家,这显然是不太现实的。
不过对于雷克萨来说,那些逗比随从往往能帮助他生存,这才是最值得玩家去尝试的。

看起来暴雪为什么这么不喜欢用比以前少了很多的,后期多了的卡?
在回调的同时,他们会给“重做后的随从”进行一次特效增强,比如说冰封王座中的科多兽。这是一张可以让机械猎带上主动技能的卡,能够在回合结束时获得1点攻击力,获得突袭。对于只有一个随从的雷克萨来说,那可是可以多吃六点伤害的,比别的随从多了三四点攻击力,这对于一直在挨打的雷克萨来说,无疑是一件非常开心的事情。
但相对的,如果对手在游戏的后期给了科多兽一次机会,对于所有在前中期就打出了致命一击的生物来说,那是绝对的噩梦。虽然科多兽,可能会成为猎人的一张新宠,但如果对手能够找到四五个科多兽,那就真的太棒了。一旦找到多个科多兽,游戏的后期是根本无法抵挡的。
别看这张卡并不强,但至少能够阻挡对面游戏节奏。如果对面没有打出来,就根本不用担心被抢死;如果对面能够打出来,就根本不用担心被活活打死。
2、智慧末日,丛林之魂
老玩家们最熟悉的卡,配合友军进行恢复与骚扰,生存能力强的更是恐怖。
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