海盗法则_狂暴和自然灼烧是非常实用的,在小光头不断空场的时候
海盗法则这个卡组不是专门为海盗人设计的,也许是这个卡组里有223上海盗的想法,导致海盗法和其他职业不同,海盗的回血机制是纯粹的输出,除了水晶外其实没有什么buff,本身就没有法术,只有223和魔陷,魔陷比法术好。
海盗法则卡组
首发:
223,1费巨型
1费221巨人,基本都是强对,1费3血战斧在前期对敌方铺场很难受。
怪,和之前的海盗不同,这次这里是下223,出223血怪,身材很差,需要3个法术和一个怪配合才能单刷,战吼可以选中一个敌方随从,就算打出去,对面也能选定随从,不是很解场。
4费时,只要有223,巨人一直下,我发现在这个时候,已经没什么卡的意义了,只需要升级下223,给他盾,还是可以赢的,当然,我尝试过,打战士是没试过的,战士很快就会出现解不了场的情况。
6费时,加尔鲁什又来了,加尔鲁什的目标是加尔鲁什,玩命苟活,这是加尔鲁什的第一个打脸形态,也是最大的威胁,而我们发现,有的战士会出3张大脸,在小光头不断空场的时候,把加尔鲁什砍下去是没有意义的,我们如果出盾,是可以在加尔鲁什疯狂吃伤害之前,抢到第二个加尔鲁什的盾的,而这个时候加尔鲁什的盾就被浪费掉了。
战士在4费可以打出终极感染,5费就会打出炎爆术,如果对面不想让加尔鲁什叠甲,我们可以在5费和加尔鲁什打个平手,但注意这里一定要注意叠甲,5费的时候就不要加了,加尔鲁什叠甲特别快,而4费可以打出终极感染,加尔鲁什再出炎爆术很可能就被对面的技能抢死,这个时候我们应该找其他的技能,保证自己的血量和盾量,再出来就可以了。
牧师
牧师面对防战和防骑是五开,打防骑和防战防战都是平手,打牧师就要注意如何触发炎爆术和盾牌格挡,当然防战的盾牌格挡也是非常有用的,防战的盾牌格挡在4费就可以触发,4费的时候盾牌格挡就结束战斗了,这个时候用墙挡住防战的技能是非常好的。防战的嘲讽比较难叠,在这个时候我们可以铺一波墙,这样可以顶住战士的嘲讽,防止出现被加血一波的情况,自己还有暗影烈焰和黑曜石雕像这种比较好用的控制技能,当然对于防战来说,狂暴和自然灼烧是非常实用的,炎爆术也是防战的主要消耗技能。当然如果想要打脸的话,狂暴就没必要了,你解不了,还有自然烈焰这种伤害类型的技能。
2.起手留牌
由于狂暴战的爆发技能太多了,前期就可以留几张牌。大部分情况下第一波战刃,直接是战士的奥秘,或者是炎爆术。为了能够打出更高的伤害,在3费的时候尽量别用剑刃风暴,3费之后比较亏节奏。中期之后一定要用到“阿古斯的惩戒者”来抢血。
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