寒舞,这个时候如果你的技能已经冷却好了,根本没有释放技能的机会
寒舞纪的S技能是召唤冰狐,可以冻结敌人,增加我方角色的物攻和移速,配合普攻效果简直可以无限连招,是一个消耗型的英雄,缺点是用技能会非常容易打断。
寒舞纪

技能特点:
1.持续冰冻
2.位移
3.物攻和移速提升
4.大招蓄力斩
被动-顽疾
寒舞纪的被动非常有意思,这是寒冰疫病冻住的队友,可以叠加,在目标冻住后寒冰疫病会持续冻结,持续时间长达8秒,蓄力后冰疫病会无限冰冻。
被动-秘术
寒冰疫病触发后每秒都会消耗能量,寒冰疫病会持续对敌人造成物理伤害,并减少敌人的护甲,减少敌人的移动速度。
寒冰疫病触发后,下一个寒冰箭会开始在目标脚下生成,寒冰箭会减速造成物理伤害。
当寒冰疫病被标记,在这个时间内造成的伤害会额外提升50%,也是说被标记的目标会受到和寒冰疫病一样的伤害,寒冰疫病只能减少目标50%移动速度,而不会获得减少50%移动速度的效果。
只有当你使用寒冰箭后,寒冰疫病的伤害性和持续性都会减弱,不要吝啬使用寒冰箭。
装备
饰品:
主属性是急速。装备上火堆和符文,会大大提升你的急速。在拥有了急速装备之后,你就会非常专注于你的循环。在急速够用之前,你不会有任何事情可以做,如果你想要通过急速提升你的伤害,它就会发挥出巨大的作用。
命魂
命魂是一项消耗你精力的技能。你要学会计算,和使用它的时间。命魂具有免疫减少伤害和中毒的效果,不过你是不能够在短时间内使用它的。另外,要想免疫中毒,你必须在火焰中使用命魂,在使用命魂的时候要在你释放能量的同时使用闪现。这种配合可以大幅度降低你的技能冷却,让你能够立即打出其他的伤害。当你的能量全部耗尽之后,你就会变成真正的残血状态。注意,如果你的生命值足够,命魂是有免疫伤害的效果。
精神力
精神力是一个非常重要的技能,它能够在一瞬间将你的精神力转换成法力值。你需要注意它的具体效果,精神力在这种情况下,很容易出现魔法影响或者法力消耗过多导致你的能量不足的情况。如果你的精神力比较强,且每次使用法力的时候,你都可以通过使用法力消耗符文和力量来释放技能,来消耗对方。当你的法力消耗完之后,你可以释放第二次,如果你的法力消耗完之后,就会进入濒死状态,此时你的技能是冷却好了,之后你可以再释放一次。这个时候如果你的技能已经冷却好了,对方如果还有蓝,你就很有可能会一直处于蓝量不足的状态,根本没有释放技能的机会。
总结:
以上是我今天给大家带来的两个英雄的玩法,以及当前版本当中各个位置的一些解读,总体来说两个英雄的玩法区别不是很大,既然两个英雄的玩法不同,玩家们又有什么需要注意的地方呢?
程咬金
程咬金这个英雄大家肯定都不陌生,程咬金是一个老牌的对抗路英雄,这个英雄自从在体验服上线以来,就一直有存在的道理,甚至在路人局当中,经常能够看到有程咬金打辅助的,或者是有程咬金打对抗路的,还有玩程咬金走中路的,今天我就来和大家分享一下,目前的主流程咬金的玩法。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息