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发布于 2023-04-20

火焰之刃:智力可以提高魔力的触发几率,5级的芙芙的价格还算坚挺

火焰之刃加点如下图:

我们是骑着巨魔之盾,加点建议选择主魔是耐。如果觉得缺蓝的话,可以在大轻功里点,反正这游戏就你的力量,体质和力量值越重要,只要不用吃资源点也是可以的。

火焰之刃加点:

加点方向有两条,一条是主魔主耐,一条是主魔主法,由于我是没有法师天赋的,主魔或法师会感觉不如我,但我的选择是主耐,主魔法和大轻功都能满足。

魔剑副重剑:

有了魔法剑之后就需要全力加点主法,否则点了法力长矛之后就要多出精力。另外再加点一把神枪,魔力够多就可以考虑把力量点满。

精神系的加点方式:

精神系没有啥说的,首先精神智力够高可以多加点精神和信仰,精神精神有优势也可以适当加点精神和信仰。

精神

技能加点:

首先魔力等级,魔力的来源是魔力转化,智力可以提高魔力的触发几率。魔力高就要全力点,魔力点满级之后就可以考虑直接去学习魔法术。

施法

基本技能:

基础魔力值有:

1级:25(0.45+2)*7=45;

2级:50(0.54+2)*7=58;

3级:65(0.52+2)*7=70;

4级:85(0.45+2)*7=89;

5级:90(0.45+2)*7=99;

6级:100(0.45+2)*7=100;

9级:85(0.45+2)*7=99;

10级:100(0.45+2)*7=100;

11级:100(0.45+2)*7=99;

12级:100(0.45+2)*7=99;

13级:100(0.45+2)*7=99;

14级:100(0.45+2)*7=99;

15级:100(0.45+2)*7=99;

16级:100(0.45+2)*7=99;

17级:100(0.45+2)*7=99;

18级:100(0.45+2)*7=99;

19级:100(0.45+2)*7=99;

20级:100(0.55+2)*7=99;

21级:100(0.45+2)*7=99;

22级:100(0.55+2)*7=99;

火焰之刃:智力可以提高魔力的触发几率,5级的芙芙的价格还算坚挺

23级:100(0.55+2)*7=99;

24级:100(0.45+2)*7=99;

25级:100(0.45+2)*7=99;

26级:100(0.55+2)*7=99;

27级:100(0.45+2)*7=99;

28级:100(0.55+2)*7=99;

29级:100(0.55+2)*7=99;

30级:100(0.55+2)*7=99;

31级:100(0.55+2)*7=99;

出乎所有人意料的是,开局0-5级的芙芙的价格还算坚挺,这几乎等同于稳赚不赔的。

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