结界_释放技能时会恢复一个灵体,极大提升了这个技能的留人能力
结界师是一个既能控制外敌,又能吸收内敌的职业,可以对内环境有一些自己的看法,就像亡灵,战斗力也不低,不过还是更适合新手选择。
结界师技能分析
被动:你可以用火种来切换两个武器,但施放火种时会把被收回的武器传递给自己,此状态下,你可以根据自己的喜好选择切换武器的方式。
主动:你可以控制住火种,但无法破坏其,有2秒的冷却时间。
CD:18秒。
先跟着技能走,攒好火种后切换输出,按X开始攒火种,从而形成圆形的覆盖范围,这是师妹你师妹唯一的输出来源再开启宏之后会发现可以秒掉残血的DH,基本没有难度。
三技能:你的灵刃冲击在受到伤害后,会再次转换位置,造成凋零。
这个技能会在周围生成6个小兵,踩在身上会造成高额的凋零伤害,是一个单体减伤技能。
CD:6秒。
灵刃冲击对近战范围,范围内队友都可以造成伤害。
冷却:50秒。
灵刃冲击会使周围的敌人处于减速状态,持续1秒。
冷却时间:30秒。
解读:我感觉是一个引导技能,无论是DH还是其他近战,几乎没有什么用。
四、灵魂虹吸
D.Va的灵魂虹吸,天赋:净化灵魂虹吸
该技能天赋很好理解,是通过技能施放瞬间获得一个区域内所有队友的护盾,对小兵造成高额的伤害。
解读:灵魂虹吸的数值,不会看伤害,但持续时间比较长,护盾的量也是不低的,与DH的猛虎掌一样。
另一个解读是该技能会释放一名灵体,对敌方目标造成高额的伤害。

冷却时间:25秒。
解读:同上,由于灵魂虹吸技能本身就很强大,没有CD,释放技能时会恢复一个灵体。
该技能在护盾消失之前释放,可以快速移动到小兵身边,极大提升了这个技能的留人能力,获得持续时间,也是说,如果小兵中了灵魂虹吸,之后会在原地停留5秒左右,期间该技能会进入CD,5秒后,护盾就会消失。
3、灵魂虹吸+猎豹守护
该技能是猎豹形态下的核心技能,命中敌人可增加30%的移速,每次释放会使自己获得一层猎豹守护,持续7秒,最多叠加4层,造成伤害会转化为护盾值,护盾层数越高,获得的护盾值也就越高,技能加点可以主一副二,有大点大。
4、燎原杀戮
大招的消耗会使自身处于移速降低状态,持续一秒,使用期间可以主动取消,取消后,该技能可以对附近敌人造成50%的减速,并使目标减少对护盾的伤害,每1秒造成70点伤害,持续一秒,该技能可以使用时长五秒,该技能是一个控制技能,单体输出较高。
大招是伤害最高的输出技能,CD时间短,3秒,对敌人造成150%的减速效果,对坦克减速,对战士减速,2秒,该技能可以瞬间触发,但必须使用技能,有的时候需要预判,大招释放后,有的时候可以触发吸血效果,该技能冷却时间也很短。
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