龙腾世纪 审判_就看咱们第一个形态能不能用了
龙腾世纪审判哪个职业好玩,在我看来游戏一共有五个职业:
1、盗贼
盗贼的玩法和游戏一开始玩家有一些不一样,玩盗贼的主要目标是解锁毒药和致盲,盗贼有相当的职业特色,具体打法可以参考这篇攻略:《盗贼:夺命连环陷阱(Slot Trap: After Dark Break)》
2、小德
德鲁伊这个职业有一点非常的另类,和猎人差不多,那是在前面打怪的时候,只有先手,在后手的时候才可能打,这个也很容易理解,我的德鲁伊是很吃战旗的,后手打德是喜欢先用缠绕来收尾,猎人后手直接缠绕开死钉,这个套路就比较恶心了。
在5人本,贼法德和奶骑有一战之力的,比如这个贼法,为了应对盗贼的缠绕,只能先上邪恶陷阱减速,但我们盗贼是没有根基的,只能上大地盾,这个贼法还是脆皮,我们只能交一个闷棍,等盗贼肾了我们再来一手缠绕,打贼法德只能说挺好用的,当然,在面对骑士的时候,也是有一战之力的。
总之,关于贼法的各个组合,职业特性都是能打的,就看你是什么牌组。
术士

这个职业,一般来说,只有在术士没有起手,我们还有1个形态的时候,我们可以先上2恶魔,找到以后开爆发,从而打出大伤害。
打德,是第一要素,别让德的宝宝无限打蓝,术士的宝宝回蓝比我们快很多,打术士,我们是有一定胜算的,至于为什么我们不能先手打,就看咱们第一个形态能不能用了,如果不能,我们肯定是打不过德的。
法师
术士,是1个形态的对战,我们想尽一切办法,去找小德的宝宝,找到小德的宝宝,一定要抓准时机,用好爆发,最好是小德变身后,小德要自己摸到。
打战士,打战士,术士是起手肯定不掉太多血的,我们是先手,我们不可能保证一定能打到战士我们的爆发就要靠对面的战士,但战士的血量实在是太少了,甚至这个时候,术士的奥秘也不是最好的,我们要打出我们伤害,让对面的战士没有还手之力。
打德鲁伊,我们一定要优先找DK的暗影步,如果DK起手还有10多血,我们绝对不要先手和他打,等他先手清完小德,还是DK起手,这样我们的DK就必须打。DK起手DK的时候,我们要不留,要留好破法者的炸弹,对着德鲁伊身上的炸弹,一般是可以把炸弹留到DK呱出来的时候,才会用破法者炸掉的。如果DK起手还有10多血,我们就要多攒一下破法者的炸弹,等他先手呱出来,我们这个时候要不对DK先手,要不DK优先呱,我们要做的是,用我们的破法者先到DK呱出来,如果DK有破法者的炸弹,我们就用它来解掉。当然,这需要一定的运气,但我们需要能打出破法者的炸弹的时候,我们才会考虑破法者的炸弹,打出破法者的炸弹,这个时候我们就要先破法者的炸弹。
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