蛮子出装:被动的降低移动速度是很恐怖的,E技能和R技能都无法生效
蛮子出装最新也是和上一期的差不多,并没有发生什么不同,下面来看看详细的出装顺序和符文吧。
先出日炎然后是石像鬼板甲,是大反甲,最后一件可以出一件冰心,这是小脆皮的出装,别看他浑身都是肉,但关键是后期血量被控制到死,基本上是必死的。

今天给大家讲一个蛮子前期的玩法和出装思路,大家可以根据自身的实际情况来出装。
首先出门装:
买一级鞋子,是对线换血鞋,这个时候是蛮子最强势的时候,可以迅速的到6级,对面就没有打野了。
然后是三件符文:
电刑、彗星、眼球收集器、黑暗收割。
你的主E技能可以对付很多的英雄,这些英雄对于AP加成是最高的,AP加成在后期很多英雄都扛不住你的平A。
如果你觉得对面AD比较近,我们也可以AQA再E,你可以追着AD的位置打,打到对面没死你血条就掉下来了。
如果对面走位不好容易摸不到你,在游戏前期最好跟打野双排,只要帮助打野拿了蓝就好,你打AD的收益比你打AP的收益高很多。
还有,如果你这边ADC并不优秀,也可以在前期就去线上单杀ADC,让ADC没有玩法,甚至AD都没法发育,打AP的效果会更好。
Q技能——朝一个方向扔出五颗流星,命中敌人的同时会增加攻击速度,持续2秒。
目前我最喜欢玩的ADC是莎弥拉,我会在Q的时候,用W技能(莎弥拉是AD英雄,W是可以用来突进和位移的)挡掉对方的爆发伤害,可以让AD的输出提升不少。
E技能——向一个方向扔出四颗流星,每一颗流星会增加50%移动速度,会造成200/300/400/450/500(+50%AD)物理伤害。
E技能的控制和减速技能非常出色,可以用来打消耗和逃跑,被动的降低移动速度是很恐怖的,只要没有超过80%的移速,E技能和R技能都无法生效,如果被控制的人被禁锢了,E技能可以连续命中两次。
W技能——天降正义,提高自身30%移动速度,持续8秒。
这个技能和R技能类似,都是可以通过走位来躲避伤害,在团战中的作用非常大,这个技能不可以暴击,需要一定的装备支撑。
E技能——暗夜猎手,释放后造成伤害,回复自身一定生命值。
暗夜猎手的作用类似于寒冰的被动,是释放技能后增加移速,提升攻速,如果持续使用的时间足够长,可以将攻速堆到一定的层数,能够穿墙。
R技能——曙光守护,锤击敌方英雄,对目标造成伤害。
曙光守护和寒冰的机制都是主动技能,可以通过普攻或者技能来触发,伤害都是魔法伤害。
锤石和寒冰的机制非常相似,只不过一个是辅助,一个是输出,如果辅助是锤石,寒冰的攻击目标,一定是指向性的,而锤石是拥有保护的英雄。
首先锤石的锤击,能够将目标拉向自己,能够对敌方英雄造成伤害,同样能够为自己回复生命值。
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