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发布于 2023-04-16

魔兽争霸2,在路人局中的实用性非常的低,己方玩家也没有太多愤怒

魔兽争霸2v2模式中,职业的优势非常明显,即使己方队伍被对手一些奇葩战术影响了比赛节奏,己方玩家也没有太多愤怒,玩家不会同样的战术而改变战术的顺序。这种情况下,一场游戏只要发生,大家都会显得非常开心,这也是大多数玩家都喜欢在野外与对手对战的原因所在。在上述情况下,我们再来回顾下,双方战队的BP思路。

魔兽争霸2,在路人局中的实用性非常的低,己方玩家也没有太多愤怒

双方战队的BP思路都非常相似,都是选择一个种族作为首发英雄。虽说在实际对战过程中,无论是选手的战术思路,还是BP思路,都有一定程度上的相似,但游戏过程中,更多的是战术与战术思路的相互作用。想要对这个游戏有所了解的玩家,还是比较多的。

这里需要注意的是,当双方战队选择的英雄相同的情况下,大家不要轻易的对方玩家擅长的某个英雄而选到相同的英雄。就拿射手来说,虽然每一个玩家都有不同的游戏理解,但同样可以为了战队的战术需求而选择,就像同样的事情,两方战队玩的战队不一样,那就能打出不一样的效果。

而这里也要注意到,公孙离这个英雄在职业比赛上的上场率并不高,在路人局中的实用性非常的低。简单的说是在职业赛场上很少会看到公孙离这个英雄,除非是同样的战术。

职业比赛可以给到公孙离的选择:

就职业比赛而言,一般会让公孙离作为边路英雄登场,这也是公孙离在后期团战中的能力很强,只要能够很好的限制到对手的输出,这样的边路英雄就很好的能够为己方阵容创造优势。当然,在路人局,职业比赛中很少会让公孙离作为边路,一旦限制到对手的边路英雄,在后期公孙离想要打出足够的输出就很难了。

在当前版本,边路英雄的选择相比于中单法师更容易,特别是在路人局,为了限制到对手的边路英雄,可以让中路法师优先进行,而这样一来就可以在前中期限制到公孙离的发育。在当前版本,边路英雄的选择更容易克制到公孙离的输出,只要有一个己方的输出核心,整个对局的胜负就会非常的关键。二、通过己方打野优先权定好节奏,快速提升整体节奏:

其实在当前版本,很多时候对于双方队友的选择上面都有一定的限制,要么是选择常规的对抗路英雄,要么是选择发育路来进行抗压,而最容易克制到这一种情况的是打野。但这样的选择也容易导致前期己方野区资源一直处于劣势,而这时候对方打野英雄完全可以先把己方野区资源控住,以便于压制己方的发育。二、己方打野优先权定好,带节奏才能掌控全局:

其实从整体的对局情况来看,己方打野对于整个对局的参与度是比较低的,特别是在优势情况下,但这种情况在对局中是很难得到扭转的,要知道在现在这个快节奏的版本中,打野想要获得更多的游戏体验感就需要去带节奏。而想要保证对局的节奏,最重要的是带好整局的节奏。

现在的版本是以多对局为主要模式,在前期基本上都是以多对单为主,而中路或者下路英雄在这种对局中的发育是最重要的,而在当前版本想要获得足够的发育空间也是一个必不可少的因素。

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