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发布于 2023-04-15

骑士天赋_之后的两个天赋就要看脸了,是会对自身周围的友军施加眩晕的效果

决战闪金镇骑士天赋是运气类,开局拿了有四萃,可以去采矿赚钱,之后的两个天赋就要看脸了,一费加防御,二费加进攻,高级一点加攻击,高级的是加生命值,用来刷装备的,前期刷宝箱要去矿洞和农田挖,就算是高级也要去矿洞挖。

骑士天赋_之后的两个天赋就要看脸了,是会对自身周围的友军施加眩晕的效果

决战闪金镇骑士天赋

开局拿了有四萃,可以去采矿赚钱,之后的两个天赋就要看脸了,一费加防御,二费加进攻,高级的是加生命值,用来刷装备的,前期刷宝箱要去矿洞和农田挖,就算是高级也要去矿洞挖,就算是高级也要去矿洞挖。

英雄选择

首先英雄是优先选的,首选是符文战士,如果你是新手,这里的符文是没有必要的,毕竟大部分符文都没有用,是要记住一点,符文战士前期可以不要钱,打钱用了,至于其它的天赋,没有必要去选,后期就看你的游戏体验,有一个好的符文,后期再考虑换别的天赋。

技能

闪现是一个比较强大的技能,前期可以用来刷隐身,打穿塔怪,后期也可以用来逃跑,尤其是逃跑的时候,一个闪现可以躲掉很多伤害,但要记住一个原则,你一个技能伤害打不到你,闪现就没用了。

2技能,狂暴是非常适合坦克的,伤害非常高,打坦克也很舒服,可惜这个技能并不适合战士,坦克对怒气的需求是很高的,狂暴性价比并不高,但坦克并不代表不会玩,毕竟战士的普攻都是物理伤害,也可以尝试普攻来提升怒气,甚至连斧头、护甲鞋、红叉、三项,都可以进行远程普攻,有些英雄也可以利用怒气来打输出,毕竟现在战士都是围绕血量来打输出,而不是以伤害为主,不过我建议大家直接来学习。

3技能,也是狂暴的核心技能,可攻击到的目标会造成真实伤害,如果对面不是太强的坦克,完全可以选择狂暴来提升输出,每次使用技能都可以提升10点的物理攻击力,如果我们在使用技能的时候使用了斩杀,相当于把技能值升到了300点,而对面的伤害也会下降80点,这个技能也是一个比较实用的技能。

召唤师技能

干扰:召唤师技能,不推荐携带,这个召唤师技能在后期特别鸡肋,虽然说干扰能够增加己方的防御塔效果,但前期的干扰效果并不明显,而狂暴效果如果配合己方坦克的话,就能够发挥巨大作用,越塔的时候,防御塔的血量越高,如果防御塔被攻击三次,只要有狂暴的辅助在,只要攻击,对方的塔就会迅速被摧毁。

疾跑:前期虽然对线能力一般,在后期的时候,利用好这个加速,配合打野可以轻松到达线上,只要搭配上干扰,越塔效果就会大大提升,甚至都不用担心防御塔被击杀。

解控:在前期的时候,干扰的作用会被无限放大,甚至能够媲美闪现,在前期的时候,干扰技能在释放的时候,是会对自身周围的友军施加眩晕的效果,还会降低其移动速度,也是说,当队友越塔的时候,干扰就可以立刻解除,这一点,在对线的时候,大家一定要注意。

游走:这一点和带闪现类似,有些时候,我们需要带闪现,让队友不至于在前期被越塔,但有些时候我们并不需要带,游走才是关键,游走对于队友来说,可以提升等级和经验,提升技能的等级和冷却时间,不过需要注意的是,当我们打出来第一波伤害的时候,也是需要控制的,千万不要一股脑的打在敌人身上。

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