死灵法师2_我们就要利用二技能的判定,用这个方法可以直接从边缘移动到敌人身边
死灵法师基本上没有需要黑魂的地方,是必须要黑魂才能造成伤害。黑魂的优势在于能够提高持续输出能力,而死灵的特点在于低蓝耗,但只能提升蓝耗,这两点黑魂都是优势,是打不了伤害,实在找不到太好的输出方式。
死灵法师技能介绍
在共生的情况下,死灵的主要伤害技能都是靠三技能。

黑魂的三技能是近战输出,打不了伤害,只能提升持续输出能力,但只能提升蓝耗。
在召唤暗影羽鸦的时候,有几率释放灵魂链接,这个技能会对攻击者附加debuff,无论受到何种攻击,都会造成伤害。
如果没有黑魂的情况下,这个技能是个鸡肋技能,即便是命中敌人也不会造成伤害,如果没有其他召唤技能的话,这个技能也没有什么用处。
鬼魅和影分身是召唤分身的技能,而黑色镰刀的技能比较有意思,可以召唤出两个镰刀。
镰刀会直接朝着一个方向释放,有些情况下,可以从镰刀背后攻击,而这个攻击范围应该是镰刀的远端,可以参考下上面的gif。
如果目标不在攻击范围之内,那他是可以看到目标的,也是能被任何技能覆盖的,应该是全图,敌人远端就不知道了。
如果是镰刀范围内有敌人,黑色镰刀的第一个镰刀攻击将会变成一个劈砍,而在劈砍之后,他的下一个镰刀就会变成一个撕裂攻击,而这个镰刀的第二个镰刀,也会变成一个劈砍。
二、吕布的普攻连招
1.一技能+蓄力神术+二技能
这里需要注意的是,吕布一技能可以直接在敌人面前留下,也可以用其它的方法。用这个方法可以直接从边缘移动到敌人身边,再释放大招。
但这个一技能的使用技巧不一定是这个,如果在敌人面前使用二技能的话,这个一技能的判定就不会从地面移动到敌人身上,反而是会直接命中敌人,从而将敌人击杀。
吕布在释放二技能的时候,千万不要使用“落地金身”这个技能,一技能的方向是不对的。
2.一技能+“二技能”+普攻
前面我们也说到了,吕布一技能的判定是不对的,我们就要利用二技能的判定。
吕布释放一技能的时候,有一个圈圈,这个圈圈的直径达到5厘米,也是吕布释放一技能的距离。
大家都知道,二技能释放的时候有一个圈圈,他的直径可以抵消一段距离,我们可以利用这个圈圈的大小,来定吕布一技能的飞行速度。
当我们命中敌人的时候,会立刻造成大量的物理伤害。
虽然说我们只需要命中敌人一两次就可以了,但我们命中敌人三次就可以多打出三次。
利用圈圈的直径,可以快速的标记敌人,从而触发一技能的伤害。
一般情况下,我们只要在圈圈的周围寻找到敌人,就可以直接秒杀。
大家可以回想一下,敌人经过草丛时,你二技能命中他,是不是没有直接开启一技能,但他有技能的?
大家想一下,在墙外面,我们先不要开技能,要立刻释放二技能,直接可以看到墙的另一边,敌人是不是被圈住了?
圈圈如果命中敌人,敌人就可以先一步释放一技能,再释放二技能,从而触发一技能的伤害。
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