战斗贼?玩家选择的法系还是很纠结的,对附近最多5个目标造成额外8
战斗贼60版本天赋:
个人比较喜欢使用一些远古时代的天赋,这些天赋没有新意的地方在于基本上前期都是没用的,前期玩的少,后期玩的多,才会用的人多,前期最好的是4点天赋,天赋选择自由,60版本时候不会选择别的,5点天赋就不错了,开局当个工程使用,或者堆满3个永久道具,后期由于装备没有成型,全专精练级速度不快,后面武器战玩的多,开怪就第一个上去砍,等职业饰品栏没了,也可以用这个,20秒一次恢复3%的耐力,非常好用,这是小编当年非常喜欢用的天赋。
战斗贼60版本天赋
无耐久度:偷袭没有任何攻击力加成
剑刃乱舞:暴击提高你6%的剑刃乱舞伤害,持续10秒,最多叠加10层
迅捷:偷袭和挥砍的暴击几率提高5%
刺骨:刺骨造成的伤害提高4%
剔骨:对附近最多5个目标造成额外8%额外伤害,并使你的下一个刺骨有25%的几率使下一个刺骨的伤害提高25%,最多叠加3次,最多持续10秒
剑刃乱舞和剔骨是小编当年非常喜欢的天赋,这个天赋在PVP中非常的强势,特别是刺骨暴击几率提高后,在PVP中已经让盗贼在PVP中排在了第一梯队。
再说说其他天赋,刺骨暴击、剔骨和迅捷是固定天赋,毒药可以根据团队的需求在未命中或者伤害目标附近刷新,没有斩杀就不要了。但剑刃乱舞和剔骨,都是需要触发刺骨的,就算是在正常情况下,需要刺骨的小伙伴都是很多的,这里不做推荐。
盗贼应该可以做的副手武器是乱舞和破甲(其中破甲要看情况而定,在前中后期需要根据团队的需求)。
装备选择:
就目前版本而言,盗贼可以入手的装备并不多,首先第一把双手武器是匕首贼,如果你仅仅想要用到入手的武器就不值得去拿双刀,除非你有土豪。
其次是把匕首贼可以入手的装备是攻速裤子、乱舞鞋子、黑手饰物、割碎者(下文暂不讨论黑手饰物,直接上原因)。
先说结论:暗影国度版本虽然有了双刀,但武器方面并没有其他可替代品,且匕首贼可以入手的武器也就两把。
武器推荐:
前期有双手匕首和副手匕首的盗贼优先选择恶霸,可以打出更高的伤害,如果没有就选择匕首,或者双持盗贼也可以玩双持,总之副手匕首的优先级最高。

橙装选择:
除了一把双刀,其他橙装优先级应该是影月徽记>玛瑟里顿之眼>大灾变之刃>毒蛇神殿掉落的[遗忘之星]>沙塔尔掉落的[赞达拉之眼]>毒蛇神殿掉落的[灵魂裂劈]。
可以看到其他橙装除了大灾变之刃,暂时还没有入手的需求。
三、工程
1、先去AH买成品药水。
新版本药水属性大幅增强,很多专业会加入新的图纸,玩家选择的法系还是很纠结的,有些玩家无法快速入手需要再去买一个自然抗,有些玩家又需要打大秘境来获取回蓝装。
NAXX开荒初期工程可以从4DK换成工程地狱火护手,老克掉落的尖刺护肩和老克掉落的殉难者长袍。
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