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发布于 2023-04-08

蜘蛛出装:每100点额外法强提供0,玩家的抗性可以提升到原先的2

蜘蛛出装2022

巨人的魔抗改版了,这个装备和老版的不太一样,老版的巨人的魔抗是300,不过可以叠加魔抗,这件装备除了回血以外,还有一个伤害加成,效果是增加魔抗,这个装备的伤害加成是根据护甲和魔抗这两个属性组合而成的,但有几个魔抗不增加伤害?

蜘蛛出装2022

巨人的魔抗改版

最大生命值由300增加到325

持续时间由12秒增加到20秒

为什么说价格很高,但伤害很高?

巨人的魔抗改版带来的效果是:

1、增加护甲

2、提高技能伤害

蜘蛛出装:每100点额外法强提供0,玩家的抗性可以提升到原先的2

3、更好的提高魔抗

但巨人的魔抗和现在不一样,老版本的护甲都是300,只有300是魔抗加成,而现在是450,相当于直接增加了160点魔抗,这相当于旧版本的500点护甲和500点魔法值,除了法师是魔法伤害以外,其他英雄魔法伤害都是300点,老版本减少200点魔抗的魔抗是直接从450减少到450,这意味着新版本的魔抗是100点,等于新版150点的魔抗。

改版后巨人的被动魔免从55提升到了60,英雄满级的魔抗也从450增加到了550,而旧版本的魔免是100点,也是说魔免提升了50点。

改版之后每100点额外法强提供3点魔抗,每100点额外法强提供0.8法强,这个数值在没有改动之前是0.2,也是20点法术伤害就能提升0.7法强。

但老版本一个巨人是45点额外法强,新版本的一个巨人是80点额外法强,也是说新版本一个巨人比老版巨人多出90点法强,相当于白给了。

满级巨人是55点法术伤害,现在新版本的巨人是60点额外法强,计算之后是140点法术伤害。

这里还有一个小细节,巨人的生命值越高,提升的法术伤害也就越高。

(2)新巨人的定位

我之前做了一个实验,假设10个巨人一起出现,如果有一个巨人在,最后会出什么样的装备呢?

结论是:如果巨人还活着,它的输出装很可能就只有一个守护天使。

最后,巨人还活着的时候,如果其它巨人都在,它也会受到攻击的效果。

巨人的定位是有一定调整的,但对于多巨人而言,这并不是影响游戏的关键因素。

02新增的巨人装备大家有什么想法呢

现在的巨人装备有什么优缺点呢?我们又有哪些不同的看法呢?

(1)巨人之牙的性价比分析

虽然巨人之牙的性价比很高,在有了一个多巨人之后,这件装备能给我们带来的属性就要更加明显。

能给巨人带来伤害提升的装备有哪些呢?我认为有三个。

第一个是5秒的嘲讽时间。

第二个是30%的额外生命值。

第三个是双抗提升。

在触发巨人之牙的时候,玩家的抗性可以提升到原先的2.5倍。

对于目前游戏内拥有【多巨人】的英雄而言,巨人之牙真的太合适了。

03加强后的巨人之牙有什么样的影响呢

巨人之牙加强了,为什么有的人说不适合边路了呢?

1加强后的巨人之牙有哪些作用呢

巨人之牙加强了以后,在对抗前期法师英雄时,法师英雄的强度会有明显提升。

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