「艾尔登法环」(艾尔登法环为什么叫老头环)
艾尔登法环为什么叫老头环,这个仁者见仁智者见智,仁者见仁智者见智。
老头环
一个开放世界里的大型PVP游戏,主角一行人,开始了追求死亡的生活。在这个过程中,他会遇到一些实力强劲的对手,他们将我们卷入这场博弈之中,守护艾尔登法环的世界。
游戏背景设定为北欧神话传说中的海拉尔人,在他们的庇佑下,一个个美丽动人的传说也将重现,一个个奇妙的故事也将揭秘。
艾尔登法环是一个3D动作游戏,玩家是可以操作他们的主人公来对抗怪物的,一个的话就只能被召唤到城堡中。
游戏采用了开放性世界的设定,在任务的设计上十分的自由,只要你的队伍中有npc,就能够跟他进行互动,例如和他进行支线任务或者是游戏过程中战斗。
另外游戏中的装备设计,玩家也是可以自由地进行搭配的,比如在某些武器上就可以直接镶嵌一个“战锤”,装备上之后,还能够直接在战斗中施展攻击。
不过艾尔登法环在体验之后,并没有给玩家留下特别好的印象,反而有一些地方让玩家觉得不舒服,尤其是战斗的操作,简直是别扭,更别说是角色的战斗了。
简单来说,《艾尔登法环》本身是一款开放世界的动作游戏,但游戏中却设计出了一个开放世界的小剧情,能够体验的内容却比较少,并没有开放世界自由,但也正是这点,才让玩家们感觉游戏本身没有好玩。
很多时候,当玩家玩腻了开放世界的动作游戏,又不喜欢这种自由度高的动作游戏,《艾尔登法环》想要再去玩的话,那就会产生一种反感,其实这也是玩家们的一个心态,游戏本身的自由度是没有问题的,但却本身的设定而做出了一些不好的体验。
比如游戏中的主线剧情做得并不好,也是以“黑暗之魂”风格为基础,但就游戏本身的主线剧情而言,就不能算是很好,甚至在某些方面,要比《黑暗之魂》还差。
甚至到了很多时候,如果你不是玩家,根本不知道自己现在在玩什么游戏,只知道剧情是什么样子,游戏虽然好,但却做得很差。
在游戏中,篝火当然是玩家们的主要发泄场所,在篝火旁边还有专门的可以对话的NPC,玩家们可以与之互动,还能聊到很多有趣的内容。

同时在游戏中,主线任务流程也很长,几乎不会和支线任务脱离太大关系,就算主线任务进度降低了,玩家也可以通过对话解决,但一旦过了主线任务,你就会发现,这部游戏里面并没有任何支线任务。
那种打怪的感觉,完全是一种街机中的偷人动作游戏,但作为《寂静岭》系列的巅峰作品,《寂静岭》系列,在玩法方面,就非常优秀,它可以让玩家体验多部开放性世界,和末日题材的恐怖游戏,在对战中,你能通过不同的武器来切换武器的类型,战斗的时候还能采用掩体设计,让玩家感受一下,当中的恐怖气氛。
在《寂静岭4》中,加入了第三人称射击模式,当中的变化更多,剧情还能体验第三人称潜行和第三人称战斗,当中的武器也包括M4A1突击步枪、MG42连发步枪、M249榴弹发射器、步枪发射器、步枪自动步枪、榴弹发射器等,它们也可以在商店中升级。
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