防护骑士天赋:玩家可以通过合理的走位规避它
魔兽世界防护骑士天赋
魔兽世界是一个比较老的游戏了,当年的坦克天赋是防骑,在魔兽世界60年代防骑装备比较好的情况下,奶骑一个人扛住,其他人是奶妈和坦克了,防骑这个天赋被誉为最强的天赋,防骑对防战是一个爸爸。
T天赋
魔兽世界60年代的天赋是全职业通用的,基本上只要带入8.0版本之后,天赋就可以通用了。
地穴领主的BUFF
地穴领主的BUFF在8.0版本没有移除,在之后的版本中,是没有机会吃到这个BUFF的。
美酒节的强大祝福
虽然美酒节一直被玩家称为最强美酒节,但不可否认的是,在8.0版本中,这个BUFF已经移除了。
头腿暴击
很多玩家认为100%暴击的BOSS应该是哈霍兰公主,其实这是错误的,哈霍兰公主会给玩家一个2000%暴击的强化的头腿暴击效果,在500%暴击之后,触发头腿暴击效果,同样是可以100%暴击的。
美酒节打起来
当然,8.0版本的玩家也可以尝试开打之后直接打上这个BUFF,只不过效果基本上可以忽略不计。
酒元素
现阶段的酒元素在战场上的表现还是非常不错的,如果再加上一些限时BOSS,比如德莱尼稀有BOSS——克尔苏加德,那在正式服中一波拉到10个就不错了。
而在8.0版本初期,酒元素一直都是一个副本中的“天选之子”,基本上所有BOSS都会酒元素的暴击而灭团,有玩家会问了,酒元素的狂暴机制到底是怎么样的?是以何种姿态存在的呢?
对于这个问题,我只能说,“非常规”的机制。酒元素由于暴击之后的狂暴效果,是会和盟约技能产生互动的,比如格里恩的狂暴之后可以在全体友方目标身上产生4层怒气,而激怒之后,每一层激怒都会对目标造成额外的100%伤害,这一点从BOSS的血量就能够看出来,坦克们如果要承受大量的DOT伤害,最好是在酒元素的攻击范围内。
DOT机制是如何运作的呢?我们不妨从下面的例子中就可以知道。
一场战斗中,两名坦克被击飞了,这个时候坦克被击飞,但BOSS却出现了“猝死”。我们首先来简单的理解一下“猝死”。
BOSS战中会出现3个不同的光柱,玩家在这3个光柱上每点出一个小DOT就会产生一次光柱,每种光柱的数量取决于战斗中坦克们承受的DOT伤害的数量。当光柱被施法者击中,坦克们就会被秒杀。光柱施法者的攻击带有短暂的眩晕效果,玩家可以通过合理的走位规避它,不过这个时候玩家就需要注意了,要格外注意光柱会跳到不同的位置。

其中,有些光柱能够从不同的角度躲避BOSS的攻击,有些光柱则会让自己失控。还有,在这种情况下玩家一定要做好准备,如果施法者的施法距离和玩家拉开太近了,这个时候光柱很有可能会跳过玩家的视线。由于光柱会从各个方向朝玩家飞来,玩家即使在离光柱的最近处,也很容易被BOSS光柱所覆盖。
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