群雄争霸:同样王镇恶在战场上也有着自己的看点
群雄争霸是成语吗,其实简单来说,是成语对战,其实和三国演义故事还是比较接近的。而我们要想了解其中的信息,就需要一定的记忆力。
如果想要了解所有的三国故事,游戏就会自动为我们生成一种历史中常见的成语。而我们之对这些成语有兴趣,是这些历史成语实在是太具象了,可以说是满的味道,如果对这一类型的历史做足够的了解的话,相信你也能轻松看穿历史背后的大道理。
如果说游戏中有一个成语,让你能够一眼看穿历史上的大致情况呢?
诸葛亮演义:妙计已出,纵之不闻不问
诸葛亮是最先发现诸葛亮虚实的人物,在《真英雄》游戏中,诸葛亮还对他的性格设定进行了改动,不过对于诸葛亮的命运却有着一丝的不满。
在原版游戏中诸葛亮对于自己和“内助”的描述是“不知虚实”,对于这个看似简单的设定,很多朋友都是一脸懵圈,诸葛亮为什么会去猜另外一个人的虚实?难道也不需要让游戏中的双方比较,或者说,还要根据司马懿的推测去分析吗?
不过也正是这个对于“内助”描述如此简单的设定,让诸葛亮对于自身的能力更加有信心。

和司马懿的推测大相径庭,东汉末年时期的王镇恶是一位被玩家们发现身份的假高人。
游戏中的王镇恶作为《青山依旧》游戏中唯一的假“高”人物,设定却与诸葛亮相同。
游戏中的王镇恶初始能力值设定为 95,武力值高达 92,政治数值也有 83,说明了王镇恶的基础能力值并不高,但特技却与诸葛亮有些类似,是统率 +1,武力 +2,智力 +4,而魅力值则直接给到了 87,这让王镇恶无论在计略还是在战场上都有了一定的战斗力,不知道这让王镇恶能否顶住敌军的一波攻击呢?
再看能力值上,能力值的增加可以使得王镇恶在战场上的作用更加广泛,尤其是统率的增加会让他有一种百战百胜的感觉,再加上兵器的神适性以及弩兵的神适性,在战场上不仅可以进行远程攻击的补枪可以在近身攻击的时候进行溅射伤害,一个稳定的普攻手,也是让王镇恶不脆皮,同时还有着持续的气力回复效果,让他即使在没有暴击伤害的时候也能够凭借普攻继续进行一轮眩晕效果的触发。
同样王镇恶在战场上也有着自己的看点,那是武干。
基础特技是连环,是一个全兵种都能够使用的特技,通过提升部队攻防能力,并对部队所在位置进行一定的范围性降低伤害,可以很好的解决统率与武力之间的差距。连环让拥有特技强行的部队在进行移动的时候可以让周边部队无消耗的眩晕到敌方部队,在移动的过程中还能够利用这个特技的能力在一定的地形造成更多的伤害。
为什么说王镇恶是一位既有控制也有输出的武将,一方面是他本身的兵种适性有枪兵和戟兵两个兵种可以使用,而王镇恶初始的 85 基础特技设定,让他即使只有一个戟兵的适性等级,也能够使用出高等级战法“乱舞”,再加上乱舞本身的高伤害能力,使得王镇恶成为了游戏中戟兵、戟兵和兵器部队的输出核心。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息