赛尔号暗黑精灵,星皇是先出手效果显著的一个精灵
赛尔号暗黑精灵排名,完全凭实力论高低。首先从实力上就能看出来,从这一年以来,从年初算,总体实力出现了较大的提升,包括赛尔号现在,各个一线精灵也在发挥出自己应有的水平。像是巅峰4V4的火系,自然系,幻境系,战斗系,地面系,天尊,天启等等,它们整体的实力和现在赛尔号一线精灵相比有一个明显的差距。实力的提升,比以前强的并不多。
毕竟是有精灵实力限制,而现在有的精灵已经很出色,这个不是时间的问题,如果从某一角度来看,是可以判定它当前的实力的。再来说,为什么可以这样说。赛尔号现在这么优秀,但巅峰当前环境并不允许。
其实这也是有原因的,毕竟巅峰战力确实是让很多的精灵可以分出高低,如果说是普通精灵,战力是一百米,而强力精灵是一千米,之我感觉现在巅峰精灵强度有差别,是现在的精灵和2015年的赛尔号相比,打法是完全不一样的,这也是为什么同水平的事情,你打不过一个精灵,但你打不过同等水平的精灵。
魂印:都
最强的地方在于控场、先出手封属,这个被封属你有了之后就没有意义,除非你在对战中又看到了某个精灵,但你没有先制,这样你根本打不过它,拦截对上你只能硬抗,其他的情况,拦截没用,拦截你就无法被封属。先出手封属反而对他很重要,你并不能用属性技能封属。现在的控狗,基本都是靠自己的能力,先手保证控住,下回合先出手。瞬杀,这也是很多人觉得精灵无用的地方,拦截和拦截不能互相配合,自己残血就不能出手。而巅峰对战是这样,只要你能站住,那基本就能稳稳的带走他。但很多玩家是喜欢在巅峰上这样玩,就出现了你输,他赢的情况。
星皇
星皇是先出手效果显著的一个精灵,不管是最巅峰的巅峰三杰还是后面上线的至尊艾恩斯,每个精灵都在赛尔号目前一个水平线上,把这个精灵放在这里,可能不是它有什么技能机制优势,而是它的技能机制太过于全面。
星皇的3条命强化,让它无论在PVP还是PVE上都是非常强力的精灵。
前置必先必秒的效果,让星皇对上属性克制的精灵有了更多的优势,尤其是在弹控上面,如果没有命中高倍克制,星皇就可以直接开弹控做最后一个回合反打。
三回合的害怕控,让星皇可以在引爆后以其他方式秒掉首发精灵,虽然不是百分百,但也能让星皇控住对手让它动弹不得。
2.【星皇之魂】
魂印【皇】体力低于1/2时,50%概率使对手害怕,50%令对手害怕。自身体力低于1/2时,1/3令对手害怕,所有攻击技能100%令对手害怕。未触发补偿回合类效果,此外若对手使用属性技能则对自身造成的伤害翻倍。
星皇非常灵活的一个精灵,攻击技能吸取对手技能PP,使其害怕,控场,这个控制效果是吸取对手的。吸取月亮,补偿pp。星皇非常灵活,由于其拥有魂印的高体特防以及特攻和150的属性压制,它的生存能力是非常强的,由于拥有非常优异的机动性,配合上技能可以打出非常高的输出。
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