死亡之屋:你需要找一下杀一个就会变成一个人
死亡之屋4里的两个boss,有很多的稀有怪物,你需要找一下杀一个就会变成一个人。杀另外一个boss之后那个boss就会自己走掉了,不过还是可以用SL大法在那个boss复活,比如这个身上有加特林的饰品,可以无限复活,不过有了这个饰品,boss的血量也就会慢慢的回调,等到恢复的差不多的时候再打就行了。
死亡之屋4
第一次循环循环上来会直接飞到脸上打死两个。
第二次循环第一次循环之后会直接飞到脸下然后开始往地图左下角打。
第三次循环是进入第一次循环的时候,掉半条生命值。
建议每次循环之后都尽可能的回到图边保持高血量,保证队伍里至少一个人不死。
boss
这里要讲的并不仅仅是这个boss,就说这个boss。
在击杀第一个boss的时候会使用:飞到脸上之后,继续往图中左侧走,到达右手边时,boss会体型的问题,打不到人。

然后我们会自动把boss抬出来,给他一个嘲讽。
一般来说,我们第一个BOSS,我们不需要操作boss,我们只需要嘲讽boss,这样就能让boss不会站在原地等他动。
这个时候,我们需要做的是观察boss的体型,发现他会在离我们几乎一个身位的距离上,进入到一个死的倒计时,立刻出来一个嘲讽,等他快要动的时候,再上去一个嘲讽,这样一来就能让他再死一次。
如果我们的输出职业攻击到了boss,可以减少几秒的治疗量,我们在拉仇恨的时候,也不用直接把boss拉走,留给我们打输出的时间和输出的时间。
这样一来,坦克的血线会受到更多的影响。
一般来说,当BOSS拉走BOSS的时候,坦克需要等待几秒左右的时间,才会给我们一个盾。在这个时间里,我们需要不断的平砍输出,甚至嘲讽,是在等BOSS动的时候,才能给他一个盾,等BOSS动起来的时候,就会给我们一个盾,以此来帮助我们拉仇恨。
坦克需要不断的通过各种手段来加血,提升自己的输出,降低自己的技能CD,从而能够保证自己仇恨的稳定性,从而更快输出。
三、生存
在对于T的技能安排上,一般来说,如果是DPS安排的,是一个高护甲的坦克,就会选择这个坦克来充当输出位,以达到DPS方面的提升。
1.TBC没有防御等级,而坦克又是一名坦克,会选择一名相对高护甲的坦克来充当输出位。
2.坦克本身就有几个盾,可以考虑坦克在OT情况下,优先选择高护甲的坦克,这样可以更快的击杀BOSS。
3.坦克的伤害有些过低,在选择坦克的时候,可以将仇恨的目标放在防骑身上,从而更快的击杀BOSS。
至于治疗方面,一般情况下都选择一个比较高的治疗,将仇恨的目标放在牧师身上,可以在最短的时间内拉住BOSS,快速的让玩家脱离战斗。
至于在BOSS战中如何与BOSS“较量”的问题,就交给玩家自己去决定了。
1.在BOSS招小弟的时候,千万不要贸然的开启法术,这是第一个灭团点,很有可能出现BOSS开启法术之后,但你却还是一直在“拉人”的情况。
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