「中华三国志」(中华三国志兵种进化路线)
中华三国志兵种进化路线
这个要大家根据自己所玩的兵种系统研究不同的游戏内容。

势力可以选择的兵种不只一种,还有不同的兵种形态。
为了避免在游戏里没有英雄武将,选择了不同的阵营,进行组队战斗。
蜀国是单兵种强大,拥有特殊的武将成长系统,其他势力的武将会跟随,帮助培养。
刘表是为了增强战斗力而存在,是相对比较厉害的。
张飞是为了提高攻击力而存在,是为了培养,这样后期单挑时可以压制敌方将领,也能够取得战斗的胜利。
周瑜是为了创造群英荟萃的玩法而存在,虽然兵种属于后排输出,但周瑜作为君主,可是在游戏里的战斗能力较差,导致只能充当辅助的角色,不能发挥到极致。
黄月英是为了加强魏蜀吴的群英荟萃的玩法,才有的张飞、关羽和周瑜,蜀国和吴势力。
吴起是为了增加能力值而存在的,特技会更偏向于内政方面,不过这也是得益于吴起的特技学习书数量比较多,学习书的解锁,将使得吴起的内政能力再上一个台阶。
除了以上一些比较重要的武将之外,其他势力的君主也是由同样非常强势的存在,只不过三国的主城设定大都是 9 个而游戏中最为集中的南方,为了增强这些势力在游戏中的实力,有关内政方面的特技是至关重要的。
势力中的内政特技也会受到非常多玩家的关注,除了内政的王佐、激励和辅佐之外,还有很多的复合特技在这些特技当中,这些特技对于内政方面的效果都是非常大的。
不过比较好用的还有曹魏和曹魏周边的势力。
在这些势力当中除了王佐、法治和贤哲之外,还有这些增加内政技巧的特技,使得曹魏势力的内政特技有了一个非常强大的实力提升,此前在内政上的特技掣肘,在这个版本中也是终于被解决了。
在这里我们还要注意一下曹魏势力当中比较厉害的两位武将,他们分别是曹操和司马懿。曹操本身的定位是一名军师和一名戟兵将领,拥有曹操阵营中除了徐晃以外所有武将都拥有的特技疾驰。曹操初始携带的道具为反怯车, 这个特技对于曹魏势力来说是一个非常好的帮助,能够更快的让友军恢复气力,友军的攻击会自动触发反击伤害,如果是刚刚进入友军的攻击区域,会被一次攻击直接打断,而使用这个特技则完全可以规避这个问题。
从而可以快速恢复气力,这对于战场的攻防来说,非常好用。而司马懿则是骑兵部队的绝对主力,虽然无法给到曹操带来战法暴击带来的提升,但可以为我方快速的输出提供非常高的伤害,有疾驰特技的存在,让司马懿的每一次输出,基本都会以单挑的形式出现。
接下来我们看一下曹操在游戏中的初始状态。曹操初始的统率为 90,在 100 统率以下的武将中也是可以比较快的来到副将的行列当中的,不过这些统率值的原因在于曹操的武力值相对较低,没有办法发挥出 90+ 统率带来的威力。
曹操初始的初始道具当中没有兵符的特技效果,面对到曹操的时候,那几乎可以直接将他的统率直接拉到满值,但也戟兵和弩兵的等级低,以及对于敌军高额伤害的武将只有兵器部队的原因,使得曹魏阵营中实际的控制人一般都是由戟兵或弩兵两名武将担任,再搭配上弩兵部队的持有者,利用威风和陷阵这样的特技,在一个回合内可以造成大量的伤害,这也让曹魏的攻城战可以更为持久。
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