第九章?玩家只有玩好西蜀才能立于不败之地,给予玩家更多策略选择空间
第九章三国志战略版的一些逻辑是比较简单的,SLG游戏想要SLG化都要有规则,也是说玩家在三国志战略版上做的事情,其实是游戏玩法中很重要的一部分。
但游戏玩法很重要,但不是这个游戏玩法的核心。
就如同第一章,对三国志战略版来说,没有规则才会变成规则。
如果这个游戏规则没有健全,三国志战略版的目标是成为最好的SLG游戏。
SLG策略游戏必然是要追求规则的,这个规则也是必遵循的。

1:西蜀争霸
西蜀是西凉的天敌,玩家只有玩好西蜀才能立于不败之地,让西蜀拥有一个全新的战术体系。
这个游戏如何做?
西蜀是的唯一对手,游戏的玩法是以西蜀为核心,给予玩家更多策略选择空间。
而三国志战略版和策略游戏的相似之处,在于自由度极高。
《三国志战略版》是三国志战略版的简化版,玩家不再受限于手上的武将和科技,自由度极高,可以调整战法。
我们能够看到,刘备、孙权、诸葛亮、曹操这些人物可以通过使用道具等方式来让武将变强,在战斗中获取更大的优势。
这个不仅仅是武将变强,更重要的是武将变强的过程中,玩家可以不断解锁、搭配对应的战法,实现不同的效果。
这样的自由度,让游戏的可玩性和趣味性大大提升。
02全新场景地图更新
赤壁之战、信长之战、讨吴之战、夷陵之战、箕形阵、光环战法、武锋阵、陷阵营、水上战场、乱斗战、法师对决、统御系统、纹章系统、内政系统、功勋系统、寿命系统、武将新系统等等一系列新增内容,在这里就为大家一一盘点。
一:赤壁之战新增场景
有曹操的关系,出现了各种阵型的设定,比如长蛇阵、拒马阵、拱戍阵、溃败阵、伏兵阵等等,而新增加的大本营战图,就新增了两个区域,分别是赤壁。
2:信长之战新增武将
首先,我们来看一下新增加的信长之战图。
这张地图有三个大区域,分别是大本营、长蛇阵、镇军阵,同时出现了袁术和张辽两个同盟,玩家可以自己选择的出生地是白帝城,来一个龟缩于白帝城上方。
这也就给了玩家们一个选择的空间,白帝城的势力范围会比较大,再加上现在玩家们科技的大幅升级,游戏中的各种事件还有八个以上的新区域,在这个基础上再加上原有的信长之战图,玩家们在卡位和打架的时候可以使用的阵型和部队数量会更多,白帝城的势力范围也变得更大,作战的战斗力也会提升很多。
03新地图中的神秘地图
除了卡位和战场外,这次《大浪淘沙》游戏中还增加了另外一个全新的游戏要素,这个全新的要素是在《三国志11》游戏中,对于城市进行了重新定义。在设定中可以看到原版的地图在没有城池与武将之间的转换,取而代之的是一个“二”字。
我们可以看到,原版游戏的地图原本是武将的“平原”,也是只有平原上才会有野地,而在游戏中新增了三个原本地图上没有的区域,分别为游戏中的“燕人区”,以及位于陆路的“辽阔地带”,以及位于“洞庭湖相会区”。
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