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发布于 2023-03-26

机甲风暴,主要内容是对一个飞空艇展开技能射击

机甲风暴2攻略:

简介:

聊点题外话,似乎是之前雷泽事件太多了,自己也觉得这个游戏没意思了,于是这次便直接改成了机甲风暴2。总体的风格跟风暴3有些类似,这次的游戏是一个银河恶魔城的题材,有点类似星际争霸2。

剧情上,由于游戏采用了双主角的设定,且每一个人的故事都不一样,一开始会有的比较紧凑,主要也是这个游戏里有很多不同的故事要讲。

玩法上,机甲风暴2是策略游戏,与风暴3的思路一样,有战斗和收集两种玩法。不过二者的角色都是操作机器人,也是说玩家可以控制两个角色进行游戏。

而不同点则在于,前者是采用策略与操作并存的玩法,虽然两个角色也能进行技能释放,但“占点”是和玩家本人以及游戏角色一样的,操控机器人的不同机制,可以让玩家很好地完成任务,做一些自己没做的事情。

当然,风暴3的战斗机制是“动作角色扮演”,主要内容是对一个飞空艇展开技能射击,同时“扫射”“格挡”“反制”“消音”“惯性”“重火力”等战术元素,让每一个动作都会有不一样的效果。但风暴3的战斗系统,相对来说,要更加注重“打击感”,也是手感。

玩家操作的时候,会“反应”,手感和打击感,和对手进行对抗,但都有一个规律,是这种游戏体验,基本上是战斗那种。只要感觉到敌人的血条下面,有一条很短的数字,说明这个人在躲你攻击,但如果敌人躲在我身后,我就能够对他造成伤害,秒杀他。

而这,是“战斗”的作用。

而《战地》系列当中,也经常有“毁天灭地”的枪械和载具。战斗中有更好的武器和载具,但同时还要注重“打击感”,射击过程中,还要“连贯感”。

如果不是自定义内容的话,玩家是很难掌控战斗过程的,还要保持“战术性”。比如这种敌人,你在游戏中就打不过,只能扔给他一个载具,再回头再去攻击他,实在是有点不习惯。

机甲风暴,主要内容是对一个飞空艇展开技能射击

而在游戏中还有“操纵角色”的要素,可以让玩家驾驶操纵的角色,通过战斗和操作,来提升自己的能力。虽然操作角色会显得有些奇怪,但只要稍微想到那个角色,还是很舒服的。

第二个要素:AI操控,还有“快速行动”

游戏中的AI,大体上可以分为两种。一种是技能,一种是远程攻击。两者之间是有着关联的,技能的技能就类似于一些MMORPG的战斗玩法,比如“天降正义”这样的。但当玩家掌握了技能的运用,就会掌握“自动战斗”的玩法,远程攻击也是近战攻击,都是可以不依赖技能来进行,玩家只要想,打不过敌人就可以跑掉。而当玩家把攻击能力积攒起来之后,就可以真正的使用技能了。

《流放之路》当中的战斗机制也与之类似,当玩家使用技能后,可以先用着技能来攻击对手。在《流放之路》当中,这一点相比于市面上很多游戏有着非常大的不同,比如,《流放之路》当中的技能有三键(包括近战、远程、剑、匕首),甚至可以通过使用弓箭来攻击,每次攻击都会有一个特殊效果。

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