猎灵_为什么还要有冲刺的能力,一个CD大概是30秒的样子
猎灵传说这个游戏的潜行能力,通过潜行技能来进行。
我们的故事是这样的:
某一天,我在研究猎灵传说。
我的朋友 “符文公”给我介绍了一下猎灵传说的机制,我认为这也算是比较有意思的游戏,加上猎灵传说的机制,就可以开启新的冒险了。
我之前研究了猎灵传说的潜行技能,本身我就很擅长使用。
但我没有像朋友说的那样,就选了和猎灵传说“有关”的潜行技能,就直接无视了。
但那是在多年之前,现在的猎灵传说的潜行技能,对于我来说,可能也只是简单地玩个WA,聊聊事情罢了。
我当时很好奇,为什么“猎灵传说”和“奥术智慧”这两个技能会是一个职业,一个常驻技能,一个CD大概是30秒的样子。
而我没有想到的是,“猎灵传说”在游戏的前期会有一个很特殊的机制,那是“护甲”。
我们都知道,目前游戏中的所有职业,都是有护甲值的。
比如猎人、盗贼、战士、圣骑士,是不能够靠自身的护甲值去硬抗伤害的,每一个职业,在攻击一个敌人的时候,都会消耗一定的护甲值,相当于15点护甲值。
猎人、盗贼、战士,可以通过一些手段,比如让护甲值瞬间回满,提升一下自己的伤害,比如用“变身卡”来脱战后,变身卡进入潜行状态,潜行状态下的猎人,可以打出更多的伤害。
除了这些护甲之外,在游戏中,玩家在使用技能的时候,还需要做出一些标记,这些标记都可以对敌人造成伤害,会给自己回复一定的护甲值。
但这个时候,我想各位可能会有这样的疑问,既然有了护甲,为什么还要有冲刺的能力,要不就别用冲刺?为什么要多出一些隐身的道具?

在游戏中,还有一个技能叫做“隐身”,当你潜行到一个草丛或者地下室之后,可以通过设置来让自己的视野范围缩小,可以随时被敌人发现。但这个技能如果一直不开启,你会有个副作用,那是你的视野范围,现在的距离已经比较远了。
这个技能不能说作用不大,但如果说开启了,你就要面临一个问题,那是你可能无法直接发现敌方英雄的位置。它是一个可以进行透视的技能,但如果你一直无法找到敌方英雄的位置,你是无法发现它,你就需要经常打开声音来增加你的隐蔽性,但这样做又是一个麻烦事,敌方想要一直观察你,又要盯着你,根本就不可能知道你的位置。
除了英雄视野范围没有多远之外,像惩戒的惩戒技能也同样存在一个bug,那是惩戒不能直接对敌方英雄使用,你是无法用键盘打断惩戒的。
而游戏当中有两个职业是公认的,一个是法师,一个是打野。
大家也可以通过一个细节的去观察到,当惩戒技能cd转好的时候,这个英雄只要发起攻击,这个时候的惩戒是无法使用的,你可以进行使用,这一点是非常重要的。
为什么呢?这个时候我们就需要关注一个点,那是打野,其实在打野的时候,想要抓人,我们就一定要打一个前中期的节奏,在前期,你的刷野速度是比较快的,这一点大家应该非常清楚。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息