无限火球法:这是为什么打其他职业很困难,带弃牌很对单卡的熟练度有要求
无限火球法卡组2022
卡组代码:
AAECAf0ECpAC4MwC7/cCnPgCpfUC0fUCg+sCoIADC/mDAvLQAtHhAtblAofoAgA=
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上卡组:
单卡:
狗头人图书管理员
带狗头人是觉得5费和6费曲线较为优质,能较好的限制对手大哥牧的节奏。
这张卡我很少带,不推荐带,太卡手。
AOE
狗头人的灵魂版乌鸦,5费非常强力的AOE,前期能够很好的解掉对手场面,能够为自己提供一次减费效果,具有非常强的续航能力。
弃牌
带弃牌很对单卡的熟练度有要求,如果能够选取到2张的话,是可以选择不弃置的,这样可以利用这个5费的技能赚取5点费用,但如果只有两张,就需要考虑是否要弃置3个,如果要弃掉3个的话,就需要根据对局情况去抉择,如果对方是非酋,而我们手上只有一张单卡的话,就不弃置了,能够在10费时抽到4点费用,这个时候弃牌还是非常赚的,至少能够抽到一张防御卡。
猎人的卡牌有很多,但能够留到最后去留的,我认为是必留一张的,但如果一张牌都不留的话,还不如留下最后一张的,最开始在5费时,我们会失去一把香蕉,我们的场面会变得十分被动,但如果我手里有两张香蕉,在我们处于劣势的情况下,可以有多个选择,选择是不抽到3血的,还是抽到5血的,还有如果我手里有4血的话,选择直接用的,选择这两张牌的目的是为了多了解对面的牌组。
然后是猎人的斩杀,猎人是一个很强的职业,从6费开始,就很难受,我们几乎没办法在场面上多打一个怪,有时候也比较难处理掉巨人,要解决巨人很简单,是找随从或者找野兽,比如说,手里有一张焦油爬行者,那就可以直接用焦油解掉,发现龙,或者是发现一些龙牌,反正我们是解不掉,是一张比较关键的牌。
还有是德鲁伊的斩杀,这个游戏也是有斩杀这个说法的,是在我们场面优势的情况下,一个回合能带走对面一个随从,这个场面上并没有血量,我们打断他的斩杀,是个很关键的事。
巨龙降临这个版本,这个版本是野兽法的天下,德鲁伊的青玉之爪相当于给了一张巨龙之爪,打完就可以把他解了,也是可以召唤出大量的野兽,如果能够选择一个穴居人,再选择一个呱,或者是蓝龙,有了这些东西,就可以终结比赛了,除此之外,解场、站场、斩杀,对于其他职业的卡组来说,都是比较致命的,只有我们能够完美的应对,这是为什么打其他职业很困难,打一些解牌很少的卡组,也能够胜利,但打德鲁伊就很难了。

节奏贼:和之前的版本不同的是,现在的节奏贼更加偏向于中速或者是慢速卡组,毕竟在这个节奏贼之前,一般都是盗贼,现在已经很少有盗贼会带节奏了,但这并不意味着节奏贼就没有上场的可能性,毕竟贼有一手解场、斩杀,甚至是奶德,节奏贼真的很有可能重新回到T1卡组。
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