王者荣耀s16_我曾经在电脑上玩过一款《傲世三国
王者荣耀s18的故事,是这个游戏的开始,而这个游戏也是王者荣耀的开始。我觉得对于整个游戏,我更喜欢一个叫做那种公平竞技的游戏,它比以前的游戏要好上很多。就拿我们喜欢玩的吃鸡来说,其实之前就有一段时间是在端游和手机端玩的,在手机上操作起来并没有方便,后来又转手来玩了手游,后来也再无音讯。

其实也是我上面所说的这个手游,手游是适合在手游里面用的。我曾经在电脑上玩过一款《傲世三国》,它和端游的操作一模一样,它也可以通过快捷键点击角色。在手游里面,我觉得也是一个非常不错的选择。当然也有一些玩家玩了手游之后,感觉还是玩手游的操作更方便,但有一点我想大家要明白,那是手游和端游的主要区别是它的视角是移动的,并不是固定的。
手游里面的画面虽然和端游相差不多,但它的自由度却更高。比如说一个英雄技能,可以在敌方小兵面前释放,当然只要在敌方英雄面前释放,有一个比较精准的打击,对敌方英雄是比较致命的。当然手游里面的英雄技能并不像端游那样可以连续释放,在手游里面你只要想走位或者技能放的准,基本上就能够躲掉很多技能。
我可以这么说,如果你想要通过不停的走位走位,通过走位躲避敌方英雄的攻击,在这些方面其实手游比端游做的要好。还有一点是我在玩的时候,你可以在短时间内判断出敌方英雄的具体位置。如果我们在游戏中只是单纯的想要躲技能,躲在塔里面,肯定会被敌方英雄的小兵或者野怪直接击杀。但手游里面所有的英雄伤害都是成倍数增长,只要你不走位,这也能够看出这个英雄的技能特性。在这里我还要提到一点,如果我们看到有的小兵可以在地形边缘移动,就会对这个小兵或者英雄造成伤害,而你在释放技能的时候,也会对这个小兵或者英雄造成伤害,这也说明了这个英雄的被动是存在的。
接下来我来说一说手游里这些近战英雄。
这里面游戏的版本更新,哪怕你拿到的是射手,在任何一个射手英雄面前,都会被秒杀,即使你有位移技能,在这些射手面前你也是没有任何作用。说如果我们在游戏里面想要赢,首先一定要控制好自身的经济,不要无脑在中路开团,如果你拿到的是法师,你就可以在敌方野区埋伏敌方的打野,无论是线上的抓人还是支援,你都要打出经济优势,千万不要让敌方的打野经济起来,敌方打野的经济是你的核心所在。
说到这里,可能就有玩家会说了,有位移技能,能绕后切c,有位移,有控制,还有什么不能说的?其实想要打出高额的伤害,那是有两种方法的,第一种是有位移技能,他们的位移是可以穿墙的。
第二种是有控的,比如说我们先使用眩晕技能,它的控制效果是可穿过墙体的,当然了这种情况是最少存在的。
当我们有控制技能的时候,我们就可以绕到敌方的防御塔底下,这样我们也可以打出更多的控制。
当然了,除了有控制技能以外,还有一种更加特殊的存在,那是有位移技能,位移技能通常的意思是可以穿墙,位移技能顾名思义是让你跨越墙体的时候可以在攻击敌方英雄,但还有一种位移是可以穿过敌方的防御塔,位移技能你不需要带闪现,它在高段位当中是不允许带闪现的,我们需要带闪现才可以,他还是可以穿墙的。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息