无双全明星?当年那个时候也是这么做的,在任天堂FC游戏机平台上
PSV无双全明星小时候喜欢《勇者斗恶龙》,直到现在依然记忆犹新,从年货《勇者斗恶龙10S》一直到小时候的游戏《勇者斗恶龙7》,我能坚持到现在这个地步,全都和《勇者斗恶龙8》有关。
在PSV玩《勇者斗恶龙》的时候,小时候我会在客厅看PSV的《勇者斗恶龙》,有时候是这台SFC,有时候是这台PSV。当时家里经济并不富裕,只能看看,后来才知道,PSV在前两年的发售,还加入了类似《勇者斗恶龙8》的“3D”元素,还有一些同人歌曲。
那时候《勇者斗恶龙8》就很火,不光我喜欢,很多《勇者斗恶龙》的游戏玩家,他们也会在家里看PSV,我看到很多《勇者斗恶龙》的同人音乐,都是在PSV上的。现在回过头来看,当年那个时候也是这么做的,可能是觉得自家主机性能更强,操作更简单吧。
当然,现在回头看,有时候也挺感慨,要是我现在不玩《勇者斗恶龙8》,但现在在家里玩了《勇者斗恶龙8》,不是在看《勇者斗恶龙8》吗?
不过,我还真没忘了那款游戏,玩了不少。
今天玩的时候,就跟小时候一样,当时PSV的热销,跟4DS有的一拼,但到了现在,只要是玩《宝可梦》《尼尔》《银河战士》等游戏,都能看到我。
但我还有一个习惯,是看着游戏,时不时就会习惯性的看看PC版的《口袋妖怪》,看着《剑盾》《空洞骑士》《魂斗罗》《灵魂献祭》等等,可以说,基本上每次玩完都会想起PC版。
当时我不明白,为什么《口袋妖怪》会火,原来还能这么多人玩?这次,我就必须要给大家科普一下,PC版的《口袋妖怪》。
《口袋妖怪》到底是由日本Niantic公司开发的,游戏画面,非常简陋,是收集精灵的战斗,以及升级素材。
当时,在任天堂FC游戏机平台上,《口袋妖怪》就庞大的体积,以及降低画质的问题,被玩家们戏称为“猪小妹”。
在《口袋妖怪》上市前,为了致敬《大富翁》,任天堂将游戏中的角色,换成了猫、海王星等卡通人物,有的甚至直接做成了动漫形象,深受玩家们的喜爱。

在2001年9月,《口袋妖怪》又新增的角色海王星,加入了新的动作系统,需要玩家氪金解锁。在当时,《口袋妖怪》的这个操作,让不少玩家感觉到不适,认为不值得氪金,还没有《大富翁》强。
虽然后来《口袋妖怪》推出了升级系统,通过氪金来增强战斗力,但同样存在着许多的缺陷,在当时,并没有很好的解决,但直到现在,《口袋妖怪》的官方,都一直在不断地对这些问题进行优化。
游戏氪金和自由度的不足,也让游戏早期,不少玩家都吐槽《口袋妖怪》手游的建模粗糙,而官方也一直在不断地推出新的皮肤、任务系统、各种各样的活动和养成等。
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